国产首例Gloss应用 危机2015还原触感级材质

2014-07-11 17:26:58 神评论

网易(更多厂商)首款FPS游戏《危机2015》,领跑国产游戏,率先采用国际顶尖Gloss材质技术,打造“触感级还原”拟真材质效果,游戏的材质表现提升70%-80%,达到《合金装备》等国际3A级游戏的材质水准,为玩家带来最震撼、最真实的战斗体验。

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人物金属质感,枪械的金属、塑料和织物的材质差别得到完美再现

【国产首例成功应用 材质表现平级《合金装备》】

Gloss材质系统为Cryengine3最新核心技术,国际上只有部分3A级游戏使用,例如《合金装备》、《孤岛危机》等。国内游戏引入Gloss技术,《危机2015》尚属首例。

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游戏人物使用gloss前后对比

为呈现极致精细的材质效果,Gloss算法极为复杂,使大部分游戏望而却步。为向玩家呈现国际顶尖材质效果,《危机2015》利用自研团队独创的优化算法,高效计算材质分类,将Gloss技术首先应用到衣服和枪体上,使国产游戏的材质表现取得革命性突破。

【触感级还原衣物质感 材质表现超越视觉】

《危机2015》为打造“触感级还原”材质效果,引入Gloss技术,粗糙度区分达到国际顶尖水平,即使是相同颜色下,不同材质的表现截然不同,达成通过视觉就能“触摸”到的材质纹理感。

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游戏人物使用gloss前后对比

使用Gloss技术前,游戏人物的衣服材质难以区分,金属、皮革、玻璃、布料都呈现模糊的塑料质感,凹凸纹理缺失,成为游戏人物缺乏真实感的一大原因。Gloss技术的应用,使衣物材质的纹理、光亮程度和粗糙程度更为鲜明,有效区别材质,使玩家通过视觉,产生触碰到材质的纹理和温度的感觉,大大增加游戏人物的逼真效果。

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游戏服装使用gloss前后对比

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