魔界村新版:与DNF不同 后续内容国服优先体验

2014-07-11 16:14:59 神评论

韩国版本因太简单失败 后续版本中国优先上线

17173:从去年开始到现在,《魔界村》方面都发生了哪些变化?

朴灿浩:因为韩国市场没有成功,游戏的稳定性方面存在一些问题,所以在游戏的性能优化和服务器方面做了改进。内容方面做了镶嵌和附魔,整体的平衡性也做了调整,以及PVP的增加。还有钓鱼系统,挑战任务等等。能够给玩家除了刷怪以外的一些内容。后续会强化一些玩家交互的内容,比如公会战。

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17173:在您看来《魔界村》在韩国市场不是很成功的原因是?

朴灿浩:游戏服务器的稳定性是其中一个原因,玩家进不了游戏体验,自然就流失了。

同时因为韩国版本太简单,小怪很容易就打死了,所以是没有什么手感的,但是现在的版本在提升难度的同时,放置了一些机关装置,让玩家能够有更多的操作,和站位方面的考虑,操作感会更好。

所以玩家需要集中精神玩游戏,也许一走神角色就死亡了。韩国版本把难度调低主要是为了抓住休闲玩家,但是难度太低了,导致休闲玩家也没抓住,也失去了高端玩家。因此在中国版本中,我们加大了游戏的难度。

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17173:是不是可以理解为和韩国版本是完全不同的?

朴灿浩:和韩国版本完全是两个游戏,我们现在所有的人力都在研发中国版本,如果中国成功了,我们想把这个版本再放回韩国去。很多公司的员工玩过之后,都觉得中国版本更有意思。

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