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MOBA新作《夺宝海贼》韩服7日封测 新内容曝光

2014-07-05 03:20:47 神评论

【17173整理报道】

西班牙Visual Toys开发、CJ E&M NetMarble营运的MOBA《夺宝海贼》于7月7日在韩国开始进行内测,那么主打海盗游戏内容的《夺宝海贼》实际上具有什么特色玩法呢?

游戏内容本身就很具差异化的《夺宝海贼》从操作方式开始就与其他 MOBA 游戏很不相同,它选择了FPS的方式,使用 WASD 移动角色、点击滑鼠来发射子弹。在《夺宝海贼》登场的角色都可以使用枪进行远距离攻击,并使用刀等辅助武器进行近身战,如此可让各角色集合在据点附近扫射,进行刺激的攻防战。

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会引起火力战就是因为没有“小兵”或“金币”的概念,在《夺宝海贼》要培养角色必须与敌人战斗获得经验值,而只要攻击敌人就能累积经验值,所以从游戏开始到结束几乎都一直处在交战的状态,于是一场也就只有短短的20分钟左右。

让交战进程加快另一项因素就是“绳索动作”,《夺宝海贼》里的所有人物都可以使用绳索爬上山丘或是越过岛屿,绳索动作令角色能够越过各种地型的特性让交战发生的更为频繁。

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《夺宝海贼》的目标就是破坏敌方所有的图腾并攻破本营来获得胜利,若能善用地型就能反转各种战况,也因此玩家能够透过战略性的选择来取得胜利优势。

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