创新战斗体系 《射雕ZERO》新版全职业详解

2014-07-04 00:05:30 神评论

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在动作游戏当中,战斗体系,决定着一个角色的战斗风格,战斗方式,以及实际体验中的打击感和操作手感。而在7月10日即将开启的《射雕ZERO》英雄封测版本中,除全新职业“疾影”登场亮相外,玩家还将看到原有三大职业各自获得了全新的战斗体系设计,新的《射雕ZERO》职业战斗体系将有着更加鲜明的个性,也将更具深度与可玩性。

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四大职业代表形象

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疾影战斗体系——桃花影落,双刃体系

作为桃花岛门下弟子,疾影身负众多桃花岛绝学,尤其擅长轻盈灵巧的双剑。而由桃花岛镇岛绝学之一的“落英神剑掌”所演化出的凌厉剑法——“落英剑法”,不仅为疾影带来了强悍的杀伤力,更带来了《射雕ZERO》当前独一无二的全新战斗体系——“刃”系统!

“刃”系统包含“花刃”与“影刃”两种特殊的战斗增益状态,当疾影使用常规攻击套路,或特定的主动技能时,就可以逐步积累“花刃”效果。“花刃”会为疾影的部分技能带来特定的增幅,同时,也可以被某些技能瞬间吞噬并使用,继而转化为新的增益状态——“影刃”,“花刃”与“影刃”之间不断的转化,构成了疾影独特的技能循环体系。而当“影刃”状态累积至最高的15层时,疾影便可发动其终结技,快速瞬移攻击目标,并以一连串的强力攻击带来巨量伤害。

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“影刃”改变武器外观

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