精确到0.1毫秒?《天神纪》国服战斗视频首发
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由畅游代理的东方异世界幻想网游《天神纪》,今日通过17173独家首曝了游戏实际战斗画面。据官方介绍,游戏在PVP方面,可以通过半身骨骼动作定制、技能数值二次判定、0.1毫秒超速动作校正等手段,让玩家体验到最流畅且激情的战斗。
移动施法 半身骨骼动作定制
为了让玩家体验到流畅的走砍与移动施法,《天神纪》在人物动作设计时,分别对不同种族、不同职业的动作进行了半身拆分。上下半身相互独立的动作展示,不仅让玩家可以在移动中流畅的释放出技能,同时,也避免了由于动作与技能特效不匹配,而导致了玩家躲避敌人释放的非指向性技能时,产生视觉上已经躲避了技能,服务器却判定技能命中的误差。
二次判定 降低延迟影响
在以往的游戏体验中,网络延迟所造成的技能卡顿问题,经常会让玩家在PK中非常头痛,往往玩家都会看到自己技能明明已经命中目标,却无法造成伤害。而《天神纪》在服务器判定技能伤害时,除了对技能释放条件和数值进行判断,同时,也会适时的通过参考当前的网络环境,对技能释放时间进行修正与二次判定。当延迟在可承受范围之内时,《天神纪》将会自动弥补技能释放时间带来的时间差,让战斗更加爽快!
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