预计2016年全球电竞市场产值达860亿美元

2014-06-27 09:29:43 神评论

市场有多火红,不仅由大陆腾讯、网易等游戏业者快速崛起,以及拥有魔兽、星海争霸大作的美国暴雪等国际大厂等业绩显见,庞大硬体装置商机也为全球相关供应链带来获利支撑。

台PC相关业者就指出,随着欧美与日韩游戏玩家规模持续扩大,而大陆体育**亦早在2004年就电竞正式列为体育项目,近年也盛传电竞赛事有机会成为奥运项目,全球电竞市场商机满溢,已成为各路人马抢食战区。

针对全球游戏市场规模,先前有市调机构预估,2011~2015年全球游戏市场规模复合成长率为6.6%,其中PC游戏约达8.3%,而单机游戏市场规模将持续衰退,线上游戏则随着网路发展快速,以及游戏内容更为多元且声光效果更为真实炫丽,将有逾10%的成长。

另据电竞协会最新资料显示,全球电竞玩家高达15.5亿人,较2013年12.1亿人增加3.4亿人;2012~2016年电竞市场产值以6.7%年复合成长率增加,估计至2016年将有860亿美元庞大商机。不论是游戏大厂,或是PC相关大厂与周边业者,纷加码挺进电竞战场。

PC业者就表示,过去20多年来随着PC装置与网路快速普及,也带动各式线上游戏蓬勃发展,而在近10年来,相关软硬体技术发展,以及市场规模增长幅度更是超乎预期,在数位化与网路化新科技应用世代中催生了电竞产业,市场规模逐年扩大,更已成为新兴娱乐体育赛事,全球重要电竞赛事亦早有电视、网路媒体争相转播。

早在2004年,大陆体育**更已正式将电竞列为大陆第99项的体育项目,使得大陆电竞产业地位快速跟上日本、韩国与欧美国家,所拥有的庞大市场商机更吸引各路人马抢进。

然值得一提的是,大陆拥有庞大线上游戏玩家人数,且持续保持增长中,而北美、欧洲玩家则是对于电竞软硬体产品价格的敏感度最低。 PC业者进一步作出分析,欧美玩家所得高,且对于各式线上游戏内容接受度也高,而在硬体配置上,如针对电竞玩家设计的桌上型电脑(DT)、笔记型电脑(NB ) 以及主机板、绘图卡、键盘、滑鼠、耳机等电竞战斗配备更是花钱不手软,要求效能极限与酷炫设计,价格非最重要考量,其中包含高消费力的瑞典、挪威与芬兰等国的北欧市场,其电竞相关产品平均销售价格更是远在其他区域之上。

PC业者进一步指出,近年来受到移动装置浪潮袭击,全球PC市场面临严重衰退,但拥有逾10亿玩家支撑的电竞产业则未见显著影响,由于电竞PC相当注重处理器、主机板与绘图卡的规格效能,相对价格也高昂,当PC面临红海时,高阶电竞反而悠游蓝海,稳定保有较高获利率。

且更因软硬体大厂全面合作,透过举行区域与国际级电竞赛事、提供丰厚奖金、赞助专业电竞队伍与向下扎根等策略下,电竞产业逆势蓬勃发展,其高毛利的软硬体装置商机也为相关业者带来获利支撑。

当中,过去几年陷入低潮的微星,就受惠聚焦电竞NB产品线而由黑翻红;而华硕深耕多年的ROG玩家国度系列,更为其取得稳定获利与技术创新产业地位,高阶主机板、绘图卡与相关周边产品,在全球游戏市场的品牌实力地位,对手群现仍难以撼动。

分别为全球PC处理器与独立绘图卡龙头的英特尔(Intel)与NVIDIA,亦因占有PC游戏平台大宗版图,获利能力较远优于对手,助其在PC市场低迷之际处变不惊。

来源:199it



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