天涯明月刀中国**路演今日启动 新身份玩法发布
《天涯明月刀》的国际化与追寻本源之旅
腾讯游戏北极光工作室总经理孙宏宇先生在现场表示,《天涯明月刀》在去年4月和10月的两次小范围测试中均获得了玩家的广泛好评;而在今年3月美国San Francisco的GDC(相关新闻)上,《天涯明月刀》以比肩世界级质量的技术水准和表现力,也获得了参会者的一致认可。腾讯的国际化仍在发展和探索的初期阶段,无比期待《天涯明月刀》在全球舞台上的正式亮相。
孙宏宇还着重讲述了《天涯明月刀》的追寻本源,这也是选择中国**发行的原因。孙宏宇谈到游戏产业在中国**的发展已超过30年的时间,中国**是华人游戏的发源地,在相当长的时期里都是华人游戏的翘楚所在,因此,来中国**是向华人游戏的本源致敬。不仅如此,《天涯明月刀》改编于武侠文学宗师古龙先生的经典原作,因为古龙,中国**自然也是武侠文化的本源。所以《天涯明月刀》这次来到中国**,是出口海外的启程,也是一次追寻本源的旅行。
用真实感动世界
《天涯明月刀》制作人于海鹏从场景、人物、门派战斗和玩法体验等,讲述了如何打造最真实的武侠网游精品之作。在场景打造方面,于海鹏认为游戏不仅要还原北宋华夏壮美河山中的地形地貌,还需要通过超远视距的游戏场景和真实感人的天气效果来凸显出武侠世界的浪漫,美感与力度。而在人物设计中,无论是写实结合唯美、古典结合时尚的审美取向,还是堪比《阿凡达》的面部表情捕捉技术等,都是在倾力打造最形神兼备的人物形象。游戏所呈现出的真假难辨的画面质素和美轮美奂的画面氛围,同时在品质和品位两个方面诠释了电影网游的定义,也引起了在场中国**厂商与媒体的激烈赞赏。
腾讯技术总监顾煜在美国旧金山的GDC之后,再次在中国**现场介绍了《天涯明月刀》的Quick-Silver(水银)引擎。对于外界一直很好奇的“为什么要使用腾讯自研的游戏引擎”,顾煜解释说只有定制的自研引擎才能规避大型引擎的冗余模块,以提高开发效率;也只有自研引擎才能保证最合适的功能定制化,突出亮点,降低配置要求;在画面效果上,大型引擎只能将其表现得更为均衡,而自研引擎可以针对游戏的特色做针对性的加强。这款被Unreal引擎之父,游戏开发界的传奇人物Tim Sweeney高度称赞过的引擎,在现场以其无懈可击的特性表现和叹为观止的运行效率,引发了****厂商的热议。台媒撰文称:大陆本土游戏开发,在技术层面不但早已远远超过了中国**,同时也已跻身于世界级的技术殿堂。
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