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父亲节特辑:那些有着父亲之名的游戏设计师

2014-06-15 06:29:35 神评论

17173 新闻导语

在电子游戏发展初期,产业化还不是很发达的时候,核心设计师常常会对一款游戏的风格、内容产生非常大的影响,他们的名字往往被发行公司放在游戏的前面,作为对他们最大的认可和褒奖,而玩家则用了一个更加贴切的方式来称呼他们---“某某游戏之父”。

俄罗斯方块之父:阿列克谢·帕基特诺夫

年龄:58

现效力公司:Carbonated Games

最后一款开发的游戏:《奇妙气泡》(Marbly)

生平简介:1985年6月,工作于莫斯科科学计算机中心的阿列克谢·帕基特诺夫在玩过一个拼图游戏之后受到启发,制作了一个名为俄罗斯方块的游戏。他将这款游戏卖个了任天堂工作,当时的他并没有想到,这款游戏会成为电子游戏史上销量最高的游戏。之后他辞去了在科学计算机中心的工作,一直从事小游戏的开发。

《奇妙气泡》

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