《英雄联盟》4.10改动前瞻:ADC将全面加强

2014-06-08 08:30:37 神评论

装备改动

暴风大剑

BF的价格将更改为1600(当前1550), AD 加成将增加到50 (当前45)。 BF合成的3个装备(饮血/无尽/水银刀)将统一成80AD 加成(饮血和水银刀价格将小幅上升)。总的来说我们想让玩家在购买BF的同时可以明确知道BF合成的后续装备都将是+80AD的最终装备,不会有基础威力 的不同(只有其他属性不同)

改动分析:作为很多ADC的第一个大件,暴风大剑的改动将直接改变ADC的出装顺序。在目前版本里,饮血基本是所有ADC最优先考虑的装备,拥有可 成长性的特点让ADC能够在通过饮血积累高达100点的攻击力,这对于ADC来说是中期团战输出的最大保障,而反观无尽之刃,大多数ADC会选择在倒数第 一或者第二件装备时再出,特殊情况下甚至ADC整场都不会选择这件看似必出的装备。

4.10补丁将暴风大剑的后续装备统一AD后,部分依靠技能输出的ADC将会遭到一定的削弱,比如男枪和卢锡安,而以薇恩为代表的平A输出为主的ADC则会得到巨大的BUFF。但需要注意的是,如果在正式服里真这样改,或者会导致饮血被很多ADC弃用,改出破败王者之刃。

短剑

当前攻速装备的需求处于低潮,主要原因是英雄自身自带内置攻速技能或其自身成长攻速足够应付游戏的需求。我们将加强匕首及一些攻速小件使其更吸引使用者,让攻速装不需要最终合成才能出彩。简单说就是攻速装小件(黄叉/匕首等)和攻速鞋将被加强(价格小幅变动)

例子:攻速鞋价格+50, 攻速+5%

改动分析:这个改动不需要做太多的说明,说直白点就是对薇恩进行一定的BUFF。Riot的设计师也许已经发现了,目前版本的ADC其实更像AP,依靠技能输出,比如最强ADC卢锡安,大部分人都会优先考虑出三相和饮血,在这两个大件成型之前,也许连攻速鞋都不会出。

多兰之剑

生命加成 80 〉70 / AD加成 8 〉7 / 攻击得到3/5点生命 更改为 3%吸血

以前我们改动多兰剑从吸血变成每次攻击回血的时候,辅助基本是以回复型辅助为主。但是现在非回复型辅助已经成为主流,之前的改动就无意义了。我们的 目标是让吸血型装备更容易取得,使ADC的出装更多样性。我们的改动方向是所有的吸血装备(吸血刀合成的)的吸血%都将下调(主要是饮血/破败/九头/弯 刀,吸血旗待观望),但吸血现在回归多兰剑上,并可以重叠。一些推荐出装包括:多兰饮血,多兰破败,2多兰吸血刀,3多兰无尽等。

改动分析:多兰剑的改动其实是可以预料到的,在S3时期Riot曾经大刀阔斧的对多兰系列进行了重做,其中多兰剑的改动直接导致ADC变成了纯粹的 后期角色。在之前的版本里,多兰剑的吸血配合符文里的吸血,可以让大部分弱势ADC在前期更好的发育,但3%吸血移除之后,以薇恩为首的ADC等于失去了 最后的依靠。

多兰剑的改动算是设计师对弱势ADC最大的BUFF了,如果正式服改动实装的话,一些老牌的ADC很有可能重出江湖。

饮血剑

AD加成 70 〉80 / 吸血 12% 〉15% / 价格 上调 / 被动(叠加额外30AD和6%吸血)移除

新被动:你的攻击吸血将给予自身一个护盾(攻击叠加,累计最高强度基于人物等级),15秒内不做出攻击或被攻击护盾将消失。当前饮血已经太过标配,基本成为每个ADC出门第一个大件。我们的目的是让出装更加多样化。

改动分析:正如之前提到的,饮血现在已经成了绝大多数ADC必出的第一个大件,他的可成长性过高,导致无尽之刃直接被很多ADC弃用了。这次改动算 是对这件热门装备的一次巨大的削弱,Riot的意图很明显,他们希望玩家们的出装不再拘泥于“裸饮血”这一个套路,而因为AD加成低的破败王者之刃很有可 能借此重新成为ADC的首选。

米凯尔的坩埚

坩埚现在的地位太高,我们本来只是想让部分辅助带着,现在变成什么辅助都带着了。

改动的方向:回蓝型装备 〉AP装备, 价格上调。

改动分析:在一些出色的辅助眼中,坩埚应该是目前版本里的“神器”之一,坩埚不仅能给ADC提供最需要的解控,还能为其回复一定的血量,现在辅助眼 石+坩埚的套路已经被越来越多的人所接受。单纯从坩埚这件装备上来说的话,其实并没有过于OP的地方,坩埚的合成物品很尴尬,圣杯之类的小件对于辅助来说 用处很小,在下路对拼时也无法提供任何的帮助。

但坩埚胜在它的全面性,这次的削弱结合之前治疗术的削弱,净化这个召唤师技能可能重新被很多ADC玩家所选择。

影响ADC的装备改动(ADC装备/防御装备):兰顿之兆守望者铠甲

这些装备是用来对抗ADC的。虽然我们希望保持这些装备的防御性,但它们结合起来的数据以及被动太过强大。

改动分析:在S3之前,ADC毫无疑问是第一Carry位,在S3初期导致ADC没落的主要原因就是防御装备的加强,在当时的补丁里,设计师曾经大 幅降低了防御装备的价格,导致半肉刺客的成型时间提前了许多,这无疑是给了ADC致命一刀。也许你刚出了饮血,对面已经快绝望三件套了,在很多职业选手眼 中,防御道具的加强是ADC走向衰落的主要原因。

在4.10补丁中,以兰顿为首的防御道具将进行一定的削弱,它的合成小件守望者铠甲也将进行削弱。对于ADC来说,这两件装备是影响他们中期输出的 罪魁祸首,ADC目前的装备并不便宜,在游戏中期只能从AD和攻速之间二选一,而守望者铠甲的被动过强,导致攻速的性价比完全输给了攻击力。

综合分析

就目前设计师放出的设计理念和信息来看,4.10补丁ADC虽然不能说崛起,但状态和目前版本相比,肯定会有质的提升。

新版本可能大热的ADC:

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