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群雄逐鹿官民鱼水情《江湖》国家系统详解

2014-05-29 09:30:57 神评论

  群雄逐鹿,烽火连天战事不休,成王败寇,占城为王安邦定国。2014年巨人战略级大作智能化网游《江湖》历经数月等待终于开启内测,各内测区都是努力冲级的玩家。由于国战一直是游戏的重头戏,游戏内各个国家的官员管理者必不可少。下面看看《江湖》的国家系统是如果创新出更加成熟的国家官员管理经营理念以及战斗系统,实现真正的国家争雄。

【8大官员守王位 国王被坑蹲监狱】

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《江湖》官员系统是与家族和帮派紧密相连的。要想成为国王,除了国民通过投票从帮主中产生之外还可以申请帮会战夺取王位。

与别的游戏不同的是,这里的国王可以被他国拖去做战俘,如果本国治理不当导致挑衅失败,其他国家杀掉本国大臣后,系统就会显示国王被虏,继而将国王关进牢房。关进牢房期间玩家不能做任何任务,收益为0。

在百官中将军是所有喜欢PK玩家的首选官职,将军特殊的福利是,善恶值为0,随意杀虐都可不必被系统默认为恶魔从而关进牢房。

【大臣掉血自动推送救援令 全民种树藏NPC】

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《江湖》在国家召集上进行了智能化推送系统默认,但有趣的是NPC可以被官员转移和隐藏。在国战和挑衅中,国家官员可通过职能界面发布召集,当本国NPC遭受他国的人前来偷袭的时候,系统自动辨识NPC血量的耗费,智能推送给本国集体官民免费前来助战,参战玩家可获大量经验和功勋。

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有趣的是,玩家除了通过打坐给NPC加血之外,还可以种植树木隐藏NPC来遮挡敌国的攻击。官员也可以在下相应的时间通过职能调离NPC,发挥智力,避免本国NPC死亡。

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