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天下3携手Havok打造全新动作引擎 真实感倍增

2014-05-28 11:50:31 神评论

动作精确受力——真实重力下的击飞击退

为了让玩家在战斗时体验到更真实的视觉感受,进阶力感动作引擎将真实的重力系统引入到虚拟世界之中,让打击、受击的表现更符合实际的物理定律,让玩家切身感受到攻击的力与反作用力,打击的质感和量感。此外,引擎建模过程中真实还原人体结构的206块骨头,让动作的受力和方向能更精确的反馈。

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动作精确受力,招式激发后真实的击退击飞物理反馈

真实的动作在攻击到对手时,会展现出Hit Back和Hit Stop的真实反馈。Hit Back就是受击方在遭到攻击后会有适当幅度的后退,表现出动作的直接作用效果,某些时候打击方也会后退,表现的是反作用力效果。Hit Stop是在打击命中时,受击方的整体动作表现会放慢甚至停止,表现出攻击时的量感,并且当受击对象是多个角色时,往往还会效果叠加,展示出更震撼的物理反馈。

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攻击一群怪物时的Hit Stop叠加效果,更加震撼爽快的打击感

通过Ragdoll系统还使得怪物的死亡姿势受到攻击动作的影响,受击部位不同,怪物会呈现出不一样的受击效果。受最后一击的动作影响,怪物还会呈现不同的死亡姿势,这些细节未来都将做得十分逼真。

下一页:模拟真实重力下的击退效果

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