3D空间重新定义 《危机2015》Y轴应用解析
网易首款射击游戏《危机2015》以游戏Y轴为切入点,添加了空中载具、高空武器、飞行怪物、高空场景等多种空战元素,不但拓展了玩家的战斗视角,也增加了全新的战斗模式,创造出令人耳目一新的视觉体验。另据小道消息,《危机2015》将在6月中旬进行测试,而Y轴应用带来的空战元素也是本次测试的一个亮点,小编在这里就带大家来先睹为快!
【Y轴**,俯仰转换的战斗视角】
传统的FPS游戏,对人物视角的操作主要依靠X轴的位移与转向,如果敌我不存在地势差的话,那么Y轴的作用就仅限于射击精度的调整。大量的Y轴资源被浪费,既局限了玩家的可操作空间,更严重制约了FPS游戏战斗模式的创新。
《危机2015》所做的,正是将被人遗忘的Y轴重新融入进核心战斗模式中,大大扩展了战斗视角,可以使玩家720°全方位战斗。在PVE副本“求生高楼”中,玩家将驾驶空中载具——直升机穿行于高楼密集的建筑群中,同时,空中会出现狡猾的变异飞行怪,高楼上也会有密集的僵尸。但玩家因为有空中载具的天然Y轴优势,不但可以利用高度差对楼顶僵尸怪进行全面打击,同时也能对空中飞行怪物进行火力压制。
【无限可能,丰富多变的战斗模式】
Y轴的拓宽,玩家最直观的感受是战斗体验的焕然一新,而在《危机2015》看来,这也为游戏战斗模式的创新提供了更多可能性。
还是以PVE副本“求生高楼”为例,玩家在面对百倍于己的僵尸怪时,如果按照传统的战斗模式,无非是依靠和队友的协作配合,通过大火力枪械直线压制怪物在X轴上的逼进。而《危机2015》的Y轴应用却给玩家带来了完全不同的体验,玩家可利用大口径机枪扫射后方敌人,形成攻击缓冲,同时又有高空武器(如地狱火导弹),一次性消灭敌人。这种战斗方式,即把枯燥的消耗战变成了策略与操作并重的游击战和阵地战,又大幅度提升了玩家的通关效率,可谓一箭双雕。
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