腾讯黄凌冬:上古世纪三测开放国服专属内容
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奇幻网游《上古世纪》即将于5月8日进行测试。不同于外服普遍采用的VIP收费,腾讯官方近日宣布《上古世纪》将采取“双币制”收费(即同时存在绑定货币和流通货币),这种“特立独行”的收费方式引起玩家议论纷纷。17173记者独家采访了腾讯动作与RPG游戏产品部副总经理黄凌冬,请他来谈一谈国服收费以及本次测试的其它内容。
本次专访要点:
·采用双币制对国服游戏内容不会产生重大影响
·国服游戏收益模式和韩服依然保持一致
·用金币能购买背包扩展等便利性服务,不会影响游戏平衡
·新增游戏序章等国服专属玩法,玩家在序章就可以体验游戏后期玩法
·国服版本和韩服保持较高同步,会开发国服专属内容
双币制对游戏内容影响不大 游戏收益模式依然和韩服保持一致
17713:《上古世纪》外服原先采取时间收费,后转VIP收费,为什么国服另辟蹊径采取双币制?采用双币制后国服对游戏做出了哪些改动?
黄凌冬:工作室对游戏平衡造成严重破坏,这种现象在中国市场尤其严重。根据我们和韩方的调研,双币制是一种比较成功的防范工作室手段,所以我们采取了这种收费方式。
采用双币制并没有让我们大量调整国服游戏内容,大家比较关心的如贸易产出、资源产出、装备产出等内容,与韩服版本基本保持一致,收益模式也与韩服当前游戏模式保持一致。双币制只是调整了资源流通的渠道与载体,并没有去专门改变游戏原本的玩法设计。
17173:那是否会有道具商城,出售一些只有金币才能购买的商品?
黄凌冬:对于只有金币才能购买的内容,主要有背包扩充、仓库扩充、天赋重置、技能重置这样的便利化服务,并不会加入影响游戏平衡性的内容。
“圣职测试”全解析 序章可体验游戏后期玩法
17173:《上古世纪》将于5月8日进行圣职测试,请您介绍下这个版本,游戏中增加了哪些内容?为什么命名为“圣职测试”?
黄凌冬:本次测试主要包括新加入的序章和双币制等中国独有游戏内容,对于前期任务等内容也进行优化,以适应中国玩家的习惯。另外在PVE、PVP方面都将开放新玩法。
序章作为本次测试中增加的最主要内容,通过序章,玩家可以更清晰了解游戏世界观。除此之外序章不仅包含初期玩法和剧情,还可以让玩家在游戏伊始就体验海战、甚至首次踏上原大陆体验城战等后期玩法,让玩家可以对游戏的核心乐趣有更清晰的认知。
定名为圣职测试,是想让玩家们更深刻了解游戏职业系统的特色。在游戏中,玩家通过对10个天赋中任意3个的搭配,最终将有120种职业可选择。这120种职业不是仅仅战、法、牧铁三角设定,玩家可以自由搭配,甚至选择战士法师的混合体。而且玩家不喜欢当前职业了,去NPC那里重新搭配新职业就可以了,不存在不喜欢坦克职业就只能换号练DPS的情况。
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