不“浪费”的《江湖》技能系统
5月16日,巨人2014战略级智能化网游《江湖》开启重磅内测,在这次对外大规模的测试中,为了让玩家感受《江湖》革新传统的技能特色系统。在研发组的设想中,将带给玩家可输出华丽连招模式,无招胜有招内外兼修的全新职业技能体验并且不浪费玩家前期技能修炼耗损,智能化升级的技能系统。
天武的“刀剑”、玄术的“杖扇”、天羽的“弓弩"、仙音的“琴琵琶”是江湖的四大职业。其中外功和内功是截然不同的两大技能输出体系,使得这四大职业拥有了全然不同的四种战斗风格。
为了让玩家更直观的了解《江湖》四大职业系统,以下分别从智能化技能升级、主动技能和辅助加成技能(被动技能)以及近战远战、等四个角度来分别了解《江湖》的技能系统。
【智能化技能 一键升级精炼 简单清晰】
《江湖》特色技能修炼功能不同于传统技能修炼模式,玩家使用道具历炼丹可增加技能的修炼值,随着修炼值的积累,技能星数会获得提升。与以往玩家修炼技能不同的是,此次《江湖》在修炼的技能上精简很多初期无用的技能,玩家可以通过随着等级提升而让技能升星的方式提高综合战力。
这一技能精炼的方式充分的利用了玩家初期投入的每一份时间和财力,每个职业可同时运用的主动技能总数远远超过六个,但不同于传统游戏的技能,在这里技能的衍生需要随着等级提升而增加变招技能。同时玩家可以在副本里搜集到相应的秘笈,从而增加技能的额外伤害和增值。
【内功外功两大系统 近程远程相辅相成】
《江湖》分内功和外功两大体系,玄术和仙音为内功,玄武和天武为外功。据悉为了根据玩家的代入感需求,不同技能的技能施放也会采用不同的线位设定,群攻混战的时候,内功远程技能会增加流星雷暴的华丽特效,控制技能显得尤为明显,让技能的施放更为轻巧。但在物理单攻PK的情况下,则采用力量感较强的近战设定,外功连击打击感也会相对更强,输出能力则体现的更为强劲。
【天武侧重近战 战士刺客技能合体 】
近战外功攻击职业,攻速快、生存力强。可通过金刚护体等技能增强生存能力,也可通过冲锋、刃舞等技能快速接近对手造成大量伤害。





