盘龙OL:制作人解读新版本 未来或开放飞行系统
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4月25日,盛大自研网游《盘龙OL》迎来公测。届时这款改编自我吃西红柿同名小说的魔幻网游,将为“龙迷”展现哪些新内容?玩家期待已久的飞行系统何时加入游戏?《盘龙》小说完结后,游戏剧情走向将会如何?17173独家采访了游戏项目经理李航宇,请他为玩家答疑解惑。
专访要点归纳:
·新增全服BOSS挑战玩法,BOSS实力随玩家数量增加而提高
·所有参与战斗的玩家都可获得奖励
·后续将开放更多BOSS挑战玩法
·新资料片正在开发中,有望加入飞行系统
·游戏场景将在公测中陆续更新
·盘龙2(主角林雷或者其他配角的后续故事)剧情可能在游戏中实现
新资料片研发中 或包含飞行玩法相关内容
17173:4月25日,《盘龙OL》将迎来公测,请您为玩家介绍下公测版本,游戏都加了哪些内容?有哪些特色玩法想要介绍给玩家的?
李航宇:公测版本在玩法、地图等方面都进行了创新,比如新增了全服BOSS挑战玩法,恩斯特学院重做等。并且我们优化了战斗系统,还加入了剧情CG、剧情任务、奇遇系统等,玩家在公测版本中可以体验到许多全新内容。
17173:未来是否会开放飞行系统?如果开放,会通过什么形式?(比如飞行坐骑、翅膀)在论坛玩家投票中,部分玩家认为将在神级可以飞,请问有这种可能吗?
李航宇:和武侠网游轻功类似,魔幻网游也可以有“飞起来”的设定。我们研发团队已经着手进行的第一个资料片中,对玩家成神之路后的表现以及玩法已有相关设计思路,至于成神后是否开放飞行系统,请大家拭目以待!
17173:公测中玩家可以捕获怪物作为坐骑,可以做为坐骑的怪物是否有限制(比如BOSS、精英怪能不能扑捉)?有没计划开发骑乘作战玩法?
李航宇:在野外场景中,玩家打怪同时,会随机捕捉到魔兽幼崽,这种幼崽可以培育为坐骑,和小说是一致的。这次公测新增了不少幼崽种类,如牙狼、比蒙、火狮等,且亲自捕捉的幼崽往往品质很高。
骑乘作战玩法还在考虑中,因为游戏是无锁定战斗,需要跑位、闪躲技能等操作,如果进行骑宠战斗会感觉很怪。当然我们在公测后会根据玩家需求进行调整,如果大部分玩家觉得骑乘作战更好,我们会想办法进行设计。
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