从《地城之光》新版变革看PVP版块前瞻
由韩国游戏公司Eyedentity Games研发、盛大游戏代理运营的3D动作MMORPG《地城之光》即将开放新版。在4月3日召开的《地城之光》新版发布会上,游戏官方宣布,新版后续将开发PVP系统。此前便有业内人士认为,《地城之光》作为一款以快节奏和强打击感著称的游戏,推出PK版块只是时间问题,而《地城之光》新版发布会上游戏官方的介绍,更是让玩家们收到了明确信号:竞技时代要来了!我们不妨从此次新版公布的变革内容中来看看《地城之光》的PVP版块前瞻——PK去哪了?
玩家角度——“技术流”和“装备流”的碰撞
《地城之光》2.0版对玩家环节的修改颇多。其中,游戏操作的趣味性将得到强化,上手难度将被降低,玩家还能学习一些新的技能组合;同时,各职业将新增6种继承被动技能,游戏支持跨职业学习及组合技能。这些更新环节无疑让擅长使用技能操作的玩家获利匪浅。在《地城之光》中,无论是PVE还是即将推出的PVP版块,游戏的秘诀都在于“快”,只要能够以速度压制对手,那么胜利就唾手可得。操作简化、新增技能及跨职业学习组合技能让“技术流”玩家在即将登场的PVP系统中游刃有余。
看到这里,或许有很多不擅操作而更倚重装备的玩家会表示“鸭梨山大”。千万不要着急,在《地城之光》2.0版中,“装备流”照样能够通过玩家环节的变革获利:游戏中的掉落模式由先前版本中掉落材料变为直接掉落成品装备,同时,游戏将增加咒文符咒系统,玩家可以自己强化装备。这两点变革,提高玩家“硬件”方面完善的速度。还需要注意的是,新版中装备等级划分由之前的4种变为7种,同等级装备也有最下级和最高级的品质区别。在PK竞技时,即便“装备流”玩家在操作方面不如“技术流”玩家,也可以凭借装备品质等级方面的优势战胜对手。
系统角度——新增版块带来总体完善
为了平衡不同流派玩家之间的实力,Eyedentity Games在新版《地城之光》的系统方面也进行了相应的完善:新版本中的角色等级将变为职业等级,并且增加技能点分配及技能等级设定;同时,增加可改变主动技能伤害输出的战斗形态切换系统。这两个新增版块进一步让影响玩家实力的因素多元化,进而避免出现角色装备和操作流程出现千篇一律的情况。
从新版《地城之光》中的所包含的PVP元素及相关变革,我们可以看出,这款游戏不仅仅是PVE玩家的天下。可以预见的是,作为《地城之光》中的“后起之秀”,PVP系统的必将占重要的地位。《地城之光》的PK竞技与日常的PVE活动相比究竟有何特色?PVP系统的出现是否会改变游戏的发展轨迹?让我们在新版《地城之光》中揭晓这些问题的答案!
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