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《笑傲江湖OL》总监谈4.18版本更新:回归玩家
2014-04-08 12:16:47
神评论
哪些问题是之前玩家比较关注的?你们做了哪些修改?
副本装备掉率,宝石获取,升级节奏还有新内容开放等问题,是目前玩家比较关注的。
首先,玩家觉得副本套装掉率过低,在我们看来除了掉落低的问题,还存在套装的结构要求不灵活,套装获取的方式太少等多个因素。因此,我们不但提升了副本装备掉落,还降低了套装的需求数量,8件套统一调整为7件套。同时在任务中我们也会送玩家部分套装,还有活动也会有套装的奖励在其中。这种多途径的改进和提升,来解决大家关注的问题。
其次是宝石和生活技能装备的问题。关于宝石,我们选择在新的活动中,玩家甚至可以一次性的上线领取一些宝石,直接简单愉快的得到提升。而生活技能装备的问题,在降低了垃圾的产出后,以及套装的普及,自然而然从生产到需求,生活技能的装备会逐渐转变自己性价比低的形象。
第三升级问题,首先优化了前期任务经验用户升级的速度更快捷,同时玩家在游戏里达到一定等级也赠送额外经验奖励。此外,还降低了活力值的约束门槛(活力即玩家杀怪时会消耗的值,活力为0后杀怪不会获得杀怪经验),总之,会通过多方面的调节确保玩家升级速度,以便更快捷地体验到更趣味的玩法。
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