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中美坦克对决!《最后一炮》4月25日陆战首测
2014-04-06 09:54:15
神评论
亮点二:拟真战斗机制,模拟真实陆战
在战斗机制上,《最后一炮》支持跳弹、角度、穿透等效果,通过即时演算模拟真实战争场面。如载具的每个部位设计有不同厚度装甲,攻击正面或侧面会产生显著伤害差异。而当敌方炮弹攻击到坦克最坚硬部位则会出现跳弹免伤效果,类似于“MISS”概念。
而游戏中的建筑物或树木的穿透效果也同时影响到战斗演变。玩家躲在巨石后可以获得躲避攻击,而身处草丛或茅屋后时,系统即会计算炮弹伤害与遮挡物间的穿透效果。
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