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《灵魂武器》制作人探访:副本玩法千变万化
2014-03-25 00:00:20
神评论
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韩国游戏开发商LionGames旗下网游《灵魂武器》在沉寂许久后终于浮出水面。2011年首度公开后经历了约2年半的空白期,在此期间游戏经历了翻天覆地的变化,小至视角、动作,大至概念、开发人力。下面就跟随韩媒的探访脚步,让游戏制作人为我们深入解读《灵魂武器》的变化吧!
灵魂武器测试宣传片
请简单介绍一下《灵魂武器》
制作人:《灵魂武器》是款以现代产物、超能力者、日本动漫绘图及世界毁灭等内容为基本架构全3D动作MMORPG。
《灵魂武器》中外形巨大的武器决定着职业,可以详细介绍一下武器的特色么?
制作人:最新版本中明确区分种类,巨型武器就是巨型武器,枪类武器就是枪类武器,并以玩家熟悉的战斗方式强化动作。例如,枪类武器职业使用“扑克射击”技能时,就会变成第一人称发出激烈连射。
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玩家在《灵魂武器》中可以体验到那些游戏内容呢?
制作人:玩家可以在游戏副本中体验到阻挡敌人攻击、协助居民逃脱等真正战争中才会遭遇的事情,并且每个副本的游戏模式及玩法都各不相同。例如,副本里会出现巨型自爆Boss,玩家需要将其引入我军投射的巨大防护罩内,降低爆炸伤害,并协助居民快速逃脱现场等。
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《灵魂武器》的战斗方式是倾向于单刷副本还是团队配合呢?
制作人:《灵魂武器》强调互动式战斗,并非单打独斗。我们在游戏中加入“乱入系统”,NPC与其他玩家能够随时介入副本协助战斗。队友在游戏途中离开还可以重新加入,或是直接加入玩到一半的队伍中,让玩家可以在战斗途中暂时回村庄补给。
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