《神之浩劫》国服封测今日收官 全程回顾

2014-03-17 17:00:29 神评论

《神之浩劫》(SMITE)国服技术封测今日完美收官。在为期近一个月的测试当中,众多玩家亲身体验到《神之浩劫》(SMITE)对3DMOBA对战的全新定义,游戏融合的FPS、ACT元素带给玩家全新的操作感。而野区、防御塔等方面的改动,加快了战斗节奏,让每一位玩家的神明都能成为场上carry。在MOBA游戏大红大紫的今天,《神之浩劫》(SMITE)开辟了3DMOBA的市场新蓝海,更是为国内电子竞技项目输入了新鲜血液。

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游戏画面

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游戏战斗截图

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游戏战斗截图

《神之浩劫》封测收官

今日(3月17日)24时整,由腾讯全球代理的3D动作团队竞技网游《神之浩劫》(SMITE)国服技术封测正式关服,为其近一个月的测试圆满落幕。本次测试版本一共更新了12位神明,新增突袭模式地图,并对游戏的界面UI和各大系统进行了全面优化。游戏内不少热门神明的外观和技能也进行了重做,带给玩家更震撼的视觉冲击和更舒适的操作体验。

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中国神明孙悟空

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游戏TV

回顾测试历程 中国神明受青睐

《神之浩劫》(SMITE)国服技术封测在开启之前,便引起了众多MOBA爱好者的广泛关注,测试开启当日服务器一度爆满。游戏中的神明来自于世界各地的著名神话传说,其中中国派系神明最受国内玩家的青睐,据不完全统计,以孙悟空、关羽、哪吒等几位中国神明出场率遥遥领先。同时,新增的突袭模式具有极强的娱乐性,也受到玩家好评,这种快节奏的娱乐战让不少工作族也能够深度体验3DMOBA的魅力。

游戏中的神明定位与传统MOBA游戏有较大区别,《神之浩劫》(SMITE)里每一位神明都有很强的对拼能力,只要玩家拥有较好的操作和一定装备,即使操控辅助也能够轻松击杀对手。脱离了角色限制,玩家再也不用完全依靠队友,游戏中每一位玩家都拥有拯救世界的能力,可谓能力越大责任越大。

除此之外,《神之浩劫》(SMITE)国服技术封测版本中的新手教程/系统也让广大玩家可以很快的熟悉全新的3DMOBA玩法。为了让玩家能更直观地了解游戏的操作方式、各种神明的信息、官方宣传信息以及游戏竞技解说,游戏中还创新性植入TV系统,玩家不用离开游戏就可以欣赏到丰富的新手视频、神明介绍视频、宣传视频和解说视频等。

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带兵推塔

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带兵推塔

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顶塔强杀

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抱团游走

全新定义3D对战 开辟全新蓝海市场

《神之浩劫》(SMITE)重新定义了3D对战规则,游戏让战斗真正上升到空间层面,跳跃技能、飞行技能的加入,让GANK支援和快节奏战斗成为游戏的主旋律。紧凑错综的地图要求玩家在对战时灵活走位,而闪现跳跃等技能的强大穿墙能力,也带给玩家许多出奇制胜的突袭机会。

利用3D引擎重新定义对战规则,游戏融合了FPS和ACT元素,让战斗变得更具操控性。在玩家对战时,需要时刻警惕来自身后视野盲区的袭击;而野区路口的增多、防御塔攻击力的降低,都促进了玩家频繁对拼,杜绝了枯燥乏味的补兵打野。推塔是MOBA游戏的主旋律,《神之浩劫》(SMITE)赋予了防御塔灵魂,游戏中玩家的基地是巨大的史诗级BOSS。玩家在最后攻击基地时,也需要采用更多策略,防止敌人依靠史诗级BOSS的强大攻击将己方打退。

作为一款全新的3DMOBA细分品类大作,《神之浩劫》(SMITE)不仅填补了国内的市场空白,更拓展了电竞门类,为中国电竞增添新项目。据悉,今年各大俱乐部已经开始着手组建战队,《神之浩劫》(SMITE)或将于不久后开启中国赛区,为玩家奉献更多精彩的专业赛事。

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攻击凤凰


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