本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2014-03-07/20140307170051440.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
坦克世界新物理引擎 全新运动模型会翻车
2014-03-07 17:00:51
神评论
【17173整理发布】
来自《坦克世界》制作商Wargaming的新消息,坦克世界即将换上全新的引擎,对于建筑物可以随意的摧毁了,对于坦克加上了独立悬挂和履带,有了新的坦克运动模型——会改变坦克的移动参数(抓地力,地形变化),以及更多的改进。不妨参照下视频一起看看更新了哪些吧?
官方原文翻译:
大家好,期待已久的开发者日志出来了,我第一反应是:我想要新装备啊!咳,开个玩笑。一起来看看吧~
- 可摧毁机制(值得一看)
- 独立悬挂和履带(看起来非常自然)
- Havok(游戏引擎)将会是可选选项,使用多核
- 新的坦克运动模型
显然,随着新运动模型的引入,坦克的移动性参数也会变化。目前来说,只有一个地形阻力参数,在将来,将会有更多判断坦克移动的参数(抓地力,地形变化)——额,有一个负面影响不可避免:坦克的移动性参数将会更难通过纸面数据来判断。
- 爆弹药架炸飞炮塔(有影响的参数:坦克的内部容积,剩余弹药数量,剩余弹药类型)
- 被炸飞的炮塔将会留在地图上,作为地图的一部分(存在服务器端)(能砸死人的)
- 可移动的物体(玩家可以推一些东西,比如说卡车)
- 坦克也能翻车了
总的来说,看起来非常不错,期待一下吧
【来源:】
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