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全动态图解 《新流星搜剑录》“克招”体系

2014-03-06 09:52:33 我要纠错
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作为武侠格斗网游,即将于春季开启测试的《新流星搜剑录》拥有相当完善的“格斗体系”,除了各具特色的兵器拥有相生相克的特点外,不同的招式之间也存在着“克招”的关系,玩家熟知的最简单的克招关系便是“破防招VS防御招”了。

今天要给大家带来的便是《新流星搜剑录》的“克招”体系介绍,你将看到该体系的四个核心状态——无相、必中;霸体、透劲之间的关系,以便于在开测之前更全面的了解武侠格斗的奥妙所在。

基础克招体系 四大核心状态

基于兵器的平衡性以及可玩性,《新流星搜剑录》除了针对每把兵器的特点设置各具特色的招式,使得兵器之间存在相生相克的关系外,招式本身也拥有着“相克”的关系,这种关系在游戏中主要通过四个状态来体现——无相VS必中霸体VS透劲,必中克制无相,透劲克制霸体,在实战中“眼疾手快”的使用克制招式是获胜的“不二法门”。

在本次测试中,全新调整的天刃系统让这套“克招”体系更为完善和自由——玩家可以通过天刃系统,为一些特定的招式选择是否添加相应的附加状态,或可以在两到三种状态之间选择,让你的招式更为变幻莫测,出其不意才是获胜的关键所在!

无相VS必中——轻巧闪避VS神级预判

无相:一种闪避状态,一般情况下很难被对方打中

无相或称无念,是一种近似于闪避的状态,使出招式后一般无法被对方击中,是除了翻滚之外比较有效的防御手段,同时也是反手、先手以及攻防转换的重要方式。


拥有无相状态的“鬼返断”

如匕首的“鬼返断”便拥有无相状态,普通招式无法击中使出了“鬼返断”的角色。


无相状态无法被普通招式击中

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