DotA 6.80更新日志 lion大招AOE 仍无悟空
沉默术士
全领域静默冷却时间从140秒降低到130秒
骷髅王
重生的减速效果从50%增加到75%
重生的减速持续时间从4秒提高到5秒
天怒法师
神秘之耀的伤害从600/900/1200点提高到600/1000/1400点
鱼人守卫
重击伤害从40/50/60/70点提高到40/60/80/100点
鱼人夜行者
突袭伤害从70/140/210/280点降低到60/120/180/240点
暗影之舞的冷却时间从65秒降低到60秒
矮人狙击手
瞄准的射程加成从80/160/240/320提高到100/200/300/400
裂魂人
现在幽冥一击在施法中能获得目标单位的视野
风暴之灵
基础移动速度从295降低到290
流浪剑客
基础护甲提高3点
战吼的冷却时间从36/30/24/18秒降低到32/26/20/14秒
灵魂守卫
灵魂隔断冷却时间从160/110/60秒降低到120/80/40秒
灵魂隔断现在完全无视魔法免疫
倒影的施法距离从250增加到275
潮汐猎人
海妖外壳的负面状态清除临界值从600点降低到600/550/500/450点
海妖外壳的伤害格挡从9/18/27/36点增加到10/20/30/40点
地精修补匠
加入阿哈利姆神杖加成效果:激光射程加倍,导弹数量加倍
树精卫士
疯狂生长的作用范围从625增加到675
大自然的掩护施法距离从300增加到600
巨魔战将
热血战魂的最大叠加层数从2/3/4/5层调整为4层
热血战魂的每一层攻击速度加成从20调整为16/22/28/34
巨牙海民
被雪球击中的次级目标现在也受到的冲击效果与主目标相同
伤害从40/80/120/160增加到80/120/160/200,眩晕时间从0.25/0.5/0.75/1增加到0.5/0.75/1/1.25
移除“海象神拳对50%生命值以下敌人造成400%伤害”的技能机制
海象神拳的暴击系数从3x提高到3.5x
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