策划失业了?新天龙2014资料片内容玩家定
一直以来,网游行业都存在这样一个怪圈:策划辛辛苦苦设计的玩法,玩家却并不买账,很多功能都被玩家无视,成了浪费系统资源的鸡肋;而玩家想要优化的功能/系统,策划却长期无视。这个怪圈,实际上源于占据网游行业近十年的研发模式,即“厂商想做什么,玩家就得玩什么”的传统思路。那么,有没有一种研发模式,能使玩家真正的主导游戏内容,收获最多的游戏快乐呢?
有鉴于此,《新天龙八部》引进传统行业十分成熟的定制概念,首创以用户需求为核心的网游“定制研发”体系,掀起玩家“当家作主”的革新风暴。2014年《新天龙八部》的首部资料片,就将完全由全球亿万玩家共同定制而成!
【玩家一秒变策划:我的游戏我做主】
创新研发体系 玩家定制游戏规则——所谓“定制研发”体系,简单来说,就是“玩家定,厂商制”。全民定制,人人都是主策划,由玩家决定游戏走向乃至具体的玩法功能,而研发团队只负责定制结果的实现。通过“定制研发”体系,玩家能够从被动的“游戏规则接受者”变为主动的“游戏规则制定者”,拥有更多的话语权,能够定制到最符合自身利益的游戏产品,最终实现厂商与玩家的共赢互利。
高效沟通 全民参与 永久定制——为收集玩家的意见和想法,全方位实现“定制研发”体系,《新天龙八部》建设覆盖官方信息聚集地、SNS玩家社区、线下交流活动的多渠道高效沟通机制。也就是说,玩家通过绝大多数渠道发表的意见,都会被迅速高效的采集、整理。另一方面,《新天龙八部》更搭建永久性的大型定制平台,由玩家讨论并定制2014年首部资料片的内容,并通过这一平台评估反馈资料片定制效果,同时开启下一部资料片的定制,由此形成100%可操作的“定制研发”体系良性循环链路!
玩家变策划 自身利益最大化——那么,“定制研发”体系能够带给玩家什么呢?除了解决上文提到的玩家和策划之间的认知矛盾,这一“研发人员”立场的彻底转变,将为《新天龙八部》带来根本性的变化。通过全民参与、全民享有平等话语权的定制方式,《新天龙八部》2014资料片内容将符合绝大多数玩家的游戏利益,为全体玩家带来最丰厚的奖励和最快乐的游戏体验!
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