真3D横版格斗 历数蜀山剑侠传大纵深立体场景

2014-02-24 10:00:40 神评论

横版立体化战术革新

在《蜀山剑侠传》中,角色技能攻击范围不再局限于垂直平面,诸如左右勾拳、扫堂腿、旋风斩等范围性“片伤”技能,得以从画面和打击效果上真正实现!同时,由于3D空间对纵深化扩展,使玩家在格斗过程中所采用的技术、走位、技能搭配等诸多方面,可选择性和变化性方面都有了较大的改变,游戏体验丰富性得以极大提升!

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《蜀山剑侠传》立体式格斗3

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《蜀山剑侠传》立体式格斗4

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