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传奇进化论 《苍天2》3D技术解析
2014-02-24 09:54:11
神评论
3D游戏是近年来日渐流行的一种游戏类型,其区别于传统2D、2.5D游戏,玩家可以360度旋转视角,从各个角度来进行游戏,大大增加了游戏的自由度、趣味性与真实性。但另一方面,由于3D模型的面数及复杂程度等问题,3D游戏对于显卡运算能力要求远远高于2D游戏。如果没有强大引擎支撑,和较高配置的独立显卡,画面的精细度与游戏的流畅感也会大打折扣。这也是为什么目前市场上3D游戏多,但优质者少的原因。
巨人网络(更多厂商)2014战略级海外大作《苍天2》采用娱美德自主研发3D物理引擎,在全新的3DS MAX建模技术和拓扑修改技术,以及强大自建引擎的支持下,突破硬件条件的限制,真正做到3D画面的精细感与流畅感。
《苍天2》是由《传奇》开发商娱美德研发的一款3D动作武侠网游,游戏在玩法内容上延续了《传奇》的游戏精髓——PK,残酷的杀人玩法与刺激打斗是游戏卖点之一。除此之外,在画面呈现上,《苍天2》也较之前作有了大幅度提升。除了打造唯**真的3D画面,对角色和场景等环境细节更进行深度优化。这就不得不提到游戏对先进3D技术的运用。
3Ds MAX建模是目前较为广泛的一种三维动画的渲染与制作软件技术。简言之,就是利用点、线、面拓扑成虚拟三维空间。而在3Ds MAX的基础上,《苍天2》还创新的引入了拓扑修改技术,实现了在原始模型基础上进行重绘,让模型能够满足细节足够精细的前提下面数减少到最少,从而降低对游戏显卡要求。换言之,玩家在硬件条件不是特别理想的状态下,也能够体验到流畅的3D效果。
此外,加上娱美德自研全新引擎的支撑,游戏中动态画面也丝毫不会有不流畅、卡顿的情况出现。技能的施放、视角的转动也会随着玩家人物的位置进行动态实时变化,在游戏中做到真正的3D体验。
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