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神佑制作人:给玩家一个世界,还是一堆数据?

2014-02-13 09:41:40 神评论

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《神佑》凭借真实的动态世界和独特的多维攻城玩法受到普遍关注和热烈讨论。此前,Neowiz公布了一段制作团队解说视频,总制作人韩在甲表示,《神佑》希望带给玩家的是一个富有乐趣的世界,而并非一堆华丽的二进制数据。

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《神佑》制作团队视频

在视频中,总制作人韩在甲、艺术总监宋旻圭、产品策划组长**浩等一一现身,述说自己孩童时期获得的游戏乐趣。他们回顾了首次体验游戏的感觉——就像从电视屏幕中发现了一个通往奇幻世界的大门一样,那里丰富有趣,令人着迷。时至今日,他们已经成为国际顶尖的游戏开发者,经历过《天堂2》、《Tera》等诸多游戏的开发,现在,他们希望挖掘自己内心最深层次的梦想,创造一个“不太一样”的游戏世界。

用虚幻3构建一个世界的光影

《神佑》采用顶级的虚幻3引擎开发,动态模拟了光源的实时变化,使得场景中物体阴影准确投射,甚至出现折射、光晕等效果。强大的材质系统则可以细腻处理山峦雪峰的棱角和岩石纹理,以及霜雾天气下的尘埃粒子,如同置身于真实的大自然。动态光照渲染的质感画面,被认为是“下一代韩游中最顶级之一”。

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光晕效果

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岩石的纹理清晰可见

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夜晚云彩变化

下一页:动态环境、自然气候构筑一个世界的细节

动态环境、自然气候构筑一个世界的细节

与以往MMORPG死寂沉沉的“贴图世界”不同,《神佑》创造了总面积将近200㎢的无缝世界,包含从热带到寒带所有的气候类型和植被分布,并且随着时间的推移,玩家可以直接观察到风化、侵蚀、沉积等山脉、山谷、平原形成的过程,以及各类自然环境下食物链中的弱肉强食。

除此以外,《神佑》还首次加入“动态画面”(Pivot Painter)、“季候风模式”(Wind Pattern)、“世界动态位置“(World Position Offset)以及“实时天象”模式,再现气体流动和物理碰撞造成的旗帜飞扬、树叶晃动、云彩变幻等效果。

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夜风吹动下的树叶

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绿洲植被富有生机

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草原的野牛

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遵循文明的发源规律 创造新的文明

“通过对世界文明史的深度解读,我们会发现,其实所有文明的特点来源于其生存环境的影响,因此大陆诞生的种族更加的稳定和富足,而海岛上的文明则会天然的缺乏安全感和富有进攻性”,因此,韩国制作人将游戏中所有种族的特色与其发源地紧密的联系起来,并且巧妙的融入了地球上数千年悠久的历史设定。同时游戏还为各大种族提供不一样的社会结构和阶层划分,通过一系列的剧情动画,一步步地向玩家展开。

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城镇居民的生活

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城镇交易区

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远古遗迹

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斗兽场遗迹

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多样的战斗体验 更有趣地去征服一个世界

创造了一个世界之后,最重要的是如何享受和征服这个世界。《神佑》在战斗方面的表现优异,所有种族的战斗体验各不相同,并且多样化的战斗方式将遍布三维空间的每一个角落。陆行、飞行甚至两栖坐骑将让每个人的战斗视角都不尽相同,而真正的乐趣来源于对堡垒要塞的占据和攻击——无论是兵种搭配,还是海陆空协同,玩家为此将要耗费更多的脑细胞和热血。

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各种族不同的战斗姿态

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飞行坐骑适合空中突袭

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战斗场面

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创造更美好的自己

每个人都渴望自己是完美的存在,这在现实中几乎是不可能的,但《神佑》给了每一个玩家重新定义自己的机会。游戏提供更高自由度的自定义玩法,并贯穿于角色成长的整个过程。从创建角色时不同部位颜色和大小的自主设定,到细致调整五官的每一处细节,包括睫毛曲卷度、瞳孔色差等,第三代捏脸系统中的五官创建功能将面部调整提升到毫米级的阶段。不只是角色,装束、服饰等也可以自定义,比如服饰的宽松程度,裙摆的长短等,几乎游戏中所有你想的到的东西都能够任凭自己的喜好进行调整。

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自定义面部细节



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你不知道点进去会是什么