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大地天空海洋都是战场 《神佑》攻城战详解
2014-02-12 09:15:17
神评论
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《神佑》作为韩国这两年新生游戏的代表作之一,它不仅拥有顶级画质,还加入了独特的海陆空等多维方式的攻城战玩法。其制作团队在此前曾表示,《神佑》的两大对立阵营之间的攻城战斗,堪称“史上最伟大的MMORPG攻城战”。
《神佑》攻城战概念演示视频
两大阵营争夺激烈 城镇据点可被占领
与大多数MMORPG不同,《神佑》中世界环境设定为阵营玩法提供了先天条件,比如分布在大陆各处的邪恶种族通过与玩家之间的互动,或多或少地影响着阵营实力的平衡,而世界各处的城镇、营寨等据点可以被占领,使得它们顺理成章地成为两大对立阵营激烈争夺的目标。拥有城镇的一方不但将拥有区域资源的支配权,还能以城镇为基础建造更为牢固的攻防设施,步步为营,直到统一整个大陆。
抛弃单一攻防玩法 多维作战出奇制胜
《神佑》核心的攻城战并非只是单一的攻守,而是包含宠物协助、空中骑乘、技能召唤等等一系列带有策略性的海陆空立体的综合玩法。空中依靠飞行坐骑,利用高度优势进行突袭,深入腹地进行暗杀岗哨、销毁粮草等侵扰活动;水路则利用远程职业的距离施法,摧毁防御性装置等,最大程度地为陆地进攻清除障碍;陆地由石头巨人打头阵,重型火炮后排协助,以破坏城墙为目的展开正面攻击。
当然,海陆空多维配合并非一成不变,针对海滨、沙漠等不同地形需要采取不同的进攻方式。例如沙漠峡谷地带的沙堡,仅有一条狭长的谷地与外界沟通,易守难攻,陆路进攻可能难以奏效,而空中部队最大的优势则是可以忽略地形的影响,快速到达目的地,正适合进攻沙漠峡谷等靠地形防御的据点。
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