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沃土主创:中国游戏节奏快 不想用任务束缚玩家
2014-01-18 14:38:15
神评论
与快节奏的中国游戏不同 希望玩家慢下来体会游戏
17173:这样慢节奏的游戏如何能让现在喜欢快节奏游戏的玩家接受?
Azael:不同于中国同仁更愿意让玩家在游戏内快速发展,我们更希望玩家认知游戏系统和资源,充分利用收集到的资源,了解怪物、资源和世界,了解其他玩家,从而仔细研究策略并制定策略。
我们相信还是有不少玩家愿意接受这样的设定,去探索和了解《沃土》的世界。
17173:相比较而言,法国游戏公司制作的游戏和其他地方的游戏,特别是中国厂商制作的游戏,有什么样不一样的特点?
Azael:不管是在游戏设计思想还是运营模式上,我们认为中国厂商找到了一条相当有价值的道路。《沃土》在中国仅仅起了一个头,我们不会轻易拒绝,也不会轻易接受。在为《沃土》找到一条可持续的道路之前,我们能做的,只是认真地倾听。
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