Cabal2:国服年内登场 曾想放弃中国市场
《Cabal2》是一款由韩国ESTsoft采用CE3引擎开发的大型MMORPG网游,作为《惊天动地》的正统续作,在玩法上有哪些传承和创新?曾经因为《惊天动地》的种种曲折,而一度想要放弃中国市场的ESTsoft又为何选择畅游重回中国市场?而国服版本能否赶上已经在韩国公测一年的进度?本地化工作又进行的如何?
【17173专稿,未经授权请勿转载】
《Cabal2》是一款由韩国ESTsoft采用CE3引擎开发的大型MMORPG网游,作为《惊天动地》的正统续作,在玩法上有哪些传承和创新?曾经因为《惊天动地》的种种曲折,而一度想要放弃中国市场的ESTsoft又为何选择畅游重回中国市场?而国服版本能否赶上已经在韩国公测一年的进度?本地化工作又进行的如何?带着种种疑问,17173采访了Cabal2开发组。
延续连击系统和变身系统 提升画面表现和动作打击感
17173:《Cabal2》作为《惊天动地》的正统续作,第二代作品与前作相比,有哪些延续?
Cabal2开发组:前作中的特色玩法在cabal2中是有所传承的,比如说我们在原有连击系统的基础上,升级为更出色的连续技,玩家在掌握战斗节奏的前提下进行触发,就能达到连击效果,动作更为华丽,也更为丰富。前作的变身系统我们在首个资料片中也重新加入,并调整为"战斗模式",会陆续优化和升级。
17173:除了延续过去的经典内容之外,《Cabal2》加入了哪些创新的玩法?以适应现在玩家的口味?
Cabal2开发组:Cabal2的开发方向是丰富性、高品质、大众性和独特性等四原则,所以我们增加了更多画面表现和动作性的内容。
画面上采用CE3引擎,场景更为写实,光影效果的处理与真实世界接近,并且有昼夜变化和动态效果表现。
动作上,我们把重点放在强化打击感上,除了连续技外,还新增"致命一击"系统,这也是为强化组队乐趣和队员配合而进行的考虑。当boss的体力下降到一定百分比之后,其中一名队员会触发"致命一击"秒杀怪物,不需要考虑怪物剩余的血量多少。
Cabal2最新宣传视频
副本加入类塔防玩法 职业体系为传统铁三角模式
17173:在副本和PVP方面,《Cabal2》分别有哪些新的设计和玩法?
Cabal2开发组:副本方面,我们将两大势力的对抗剧情融入到副本中,玩家可以游戏过程中不断了解剧情,包括最开始剧情的秘密会慢慢揭开。另外在副本的形式上我们也寻求更多创新,加入了类塔防玩法的防御模式,并分为普通和困难两种模式供玩家选择。
PVP玩法的对抗双方从国家调整为两大势力,并且规模也减小为40vs40,18vs18、6vs6等。后期还会考虑推出竞技场玩法来增加玩家互动。
17173:新职业牧师的定位是什么样的?未来是否还会推出更多新的职业?
Cabal2开发组:《cabal2》采用的是坦克、伤害输出、治疗等传统MMORPG的模式,新增加的牧师可以使用治疗技巧来保护其他人和进行增益buff效果,并且牧师还拥有较强的魔法攻击。
关于新职业的计划,暂时不便透露更多。
- 1最新暗黑风MMO端游《无冕之烬》首测前瞻:前作换皮改成端
- 2《暗黑破坏神2:重制版》第14赛季定档5月23日开启
- 3《暗黑4》玩家被语音烦了几个月,结果是隐藏Boss线索,这谁想得到
- 4曾创下150万在线的上古网游《冒险岛》,终于又回来了
- 5男子躺20米高竹竿上扮演济公 月薪过万 当事人:无防护措施 练了15年
- 6腾讯人机案赢官司了,这家公司就倒霉了,用人机输了狂赔20多亿
- 7最新研究玩家氪金装饰品动机 并非都是为了炫耀
- 8魔兽世界:比至暗之夜史诗包还贵,450R的房屋已经突破玩家底线
- 9百闻牌被鬼灭同人周边抄袭,商家假装日本人反咬一口,阴阳师已道歉
- 10夯爆了!魔兽世界再上央媒,这次居然是学习强国!




