游戏传奇汤姆克兰西(完) 幽灵行动与细胞分裂

2014-01-10 10:26:30 神评论

因为《美日开战》而被笼罩上神秘光环的汤姆·克兰西也没有闲着,他写下了一本介绍美国特种部队的前世今生的非小说作品《影子武士》,而游戏方面,在“9·11”过去两个月后,赤色风暴工作室就推出了又一军事题材代表作《幽灵行动》。

众所周知,一款游戏大作的开发时间绝对不止两个月,《幽灵行动》能够站在时代潮流的尖端,还是拜了汤姆·克兰西的神准预测所赐,这位作家再一次提前站在了命运巨轮前进方向的路上。

和《彩虹六号》小队制的小规模战斗相反,《幽灵行动》更多是在大场景中进行户外战斗,战略性也被相对弱化,但场面却变得更宏大。游戏中玩家的对手不止是恐怖分子、还有“邪恶轴心组织”和“小国的暴君”,战斗兼顾了第一和第三人称视角,战场也从需要秘密潜入的恐怖分子占领地点变成了子弹满天飞的真实战场。

至于故事设定在12年后的2013年,美军开展“全能战士系统”,在卫星定位和先进的武器系统辅助下,让单兵变成了终极武力这一设定,则再一次展示了汤姆·克兰西敏锐的洞察力和预见性,至于将自己的“终极时限”(2013年)也算进去,则只能说是幸运女神不大眷顾这位泄露天机的大师吧。

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系列最新作《幽灵行动 未来战士》中,已经把克兰西对于战士们战斗手段强化的预言拓展到了近未来

“《幽灵行动》系列”迅速成为了《彩虹六号》之外,汤氏出品的又一个系列大作,单论每作平均销量甚至还比后者要高。按理说,有这两个系列撑腰,年近古稀的汤姆·克兰西可以提前退休,坐享收成就可以了。偏偏他还不满足,硬是创造了第三部经典,那就是——《分裂细胞》。

汤姆·克兰西选取了前两个系列大作的精华:潜行、偷袭、强力单兵三大特点,辅以汤氏精心炮制的"光明与黑暗"对立矛盾——光明磊落的山姆·费舍尔却潜行在黑暗中,而恐怖分子却大模厮样地在阳光下制造一个个令人心布满阴影的恐怖袭击。

比起前面的两个系列作品,“《分裂细胞》系列”的故事性更强,悬念也更多,玩家仿似置身于电影院中,随着山姆大叔的脚步一步步走向真相。吸收了前作的优点之后,山姆大叔的各种强悍的能力得以充分发挥,直到今天,关于他和《潜龙谍影》里面的蛇叔到底谁更强的讨论,还是游戏迷所津津乐道的话题。

有了这些要素作保证,《分裂细胞》在PC和家用机平台都广受好评,甚至与“《刺客信条》系列”一起并称为“育碧两大旗舰游戏”,虽然在最新一作《分裂细胞 黑名单》的销量不甚理想,但超过2200万的总销量还是让“《分裂细胞》系列”创造的佳绩远超过两个前辈系列。

一个人能创造出三大畅销游戏系列,作品拥有超过7000万的总销量,汤姆·克兰西的游戏事业对比起文学创作也丝毫不逊色。从小说到电影再到游戏,从游戏携小说和电影气势依旧铩羽而归,到凭借游戏令小说和电影大受欢迎,这个从未参军的军事作家,凭借着无法用精简句子概括的方式和经历完成了对军事领域的全方位探索和征服,不禁让人肃然起敬。

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