专访萧泓:完美自研主机游戏将强调联网特性

2014-01-04 01:14:09 我要纠错
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17173 新闻导语

近几个月来,关于完美世界的资本动向颇为频繁,其中有几件引起了游戏界的不少关注:8月份公布全球投资计划PWIN,11月收购电玩巴士和口袋巴士,前几天向百度出售了旗下的纵横中文网,而在2013年第三季度的财报中,完美CEO萧泓也透露了公司正在研发主机游戏的消息……

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近几个月来,关于完美世界的资本动向颇为频繁,其中有几件引起了游戏界的不少关注:8月份公布全球投资计划PWIN,11月收购电玩巴士和口袋巴士,前几天向百度出售了旗下的纵横中文网,而在2013年第三季度的财报中,完美CEO萧泓也透露了公司正在研发主机游戏的消息……

这些覆盖了手游、主机、平台、投资的种种动作,看似没有太多联系各自发展,但在草蛇灰线之间却揭露了完美未来两年多端并进的发展宏图。在2013年即将结束,端游、手游、主机游戏市场都将迎来关键转折的时刻,完美世界CEO萧泓接受了接受了17173记者专访,与我们探讨了完美及中国游戏圈的未来发展道路。

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完美世界CEO 萧泓

主机游戏:自研产品将更强调联网特性

随着上海自贸区的成立,2014年以PS4、Xbox One等为代表的游戏主机,将很有可能在2014年进入中国,长期闭锁的中国单机游戏市场的大门,将面临冲击,这既是中国游戏厂商面临的挑战,同时也是机遇。

完美世界在主机游戏市场的嗅觉颇为敏锐,除收购了单机游戏网站电玩巴士外,该公司也正在自主研发主机平台上的游戏作品。萧泓用“谨慎乐观、逐步铺开”形容了完美在主机业务上的策略。

由于中国市场的游戏分级制度尚未建立,主机游戏入华的如何审批尚不可知,但萧泓认为,完美因此在主机发行方面存在优势:“比起外国游戏,完美做主机游戏的一大优势在于我们熟悉中国游戏市场的审批规则。”

对于自研的主机游戏,萧泓并未向17173记者透露太多细节,而是表示目前完美主要是在做技术平台上的准备。具体到产品的特点,萧泓称,游戏一定会发挥联网的优势,在主机上探索社交性更强的游戏,而非传统的更倾向于单机的游戏风格。

手机游戏:在精品化手游与快速的市场变化中找到平衡

对于2014年中国手游市场的发展,业界普遍存在两种观点,一方认为明年手游泡沫将迅速破灭,市场趋于冷静;而另一方认为,14年的手游将会迎来比13年更快的发展速度。而在萧泓则持着一种更加辩证的看法。

“大家所说的泡沫更多的是指资本泡沫,它和做游戏一点关系都没有,只是增加了大家的浮躁心态而已,资本的泡沫无论在哪个行业,都是一定会破裂。但手游作为新兴的互联网娱乐产品,它的潜力还远远没有释放出来,它的增长空间是巨大的。”

也因此,萧泓告诉我们,完美世界将其手游产品战略定位在“精品化,趋向于重度化”。在他看来,目前手机游戏市场存在着许多跟风、抄袭、趁热打铁的行为,这都是不可持续的发展。“做精品、重度的手游,或许不太符合如今市场上快速激烈的竞争,但我们更需要的是在游戏的快、精、持续性这些方面找到一个平衡点。”

除此之外,完美旗下的投资计划PWIN也正在全球范围内展开,并主要面向手游项目,萧泓告诉我们,中国市场的成长性、完美的技术投资实力以国际发行能力,是PWIN吸引中小研发商的三个重要支撑点。

明年新品:《射雕ZERO》、《无冬OL》 及多款手游

除了手游及主机游戏的业务比重加强外,完美世界明年仍然将会有端游产品不断推出,萧泓透露,《射雕ZERO》有望在2014年大规模测试,而《无冬OL》 也将会被引入中国。此外,Cryptic工作室也已经确定将会制作《无冬OL》 的主机版本。

而手游方面,除了近期公测的《神鬼幻想》外,多端产品《TOUCH》也将在明年一季度发行,“后面还有一系列重头产品,以及代理发行的游戏,手游明年将会是相当重头的业务。”


【来源:】
游戏实录

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