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国服七大改动立体解析 《TERA》1月9日核心首测
2014-01-03 09:32:24
神评论
改动之四:弥补空缺 增加新副本
按照《TERA》原有设计,玩家在完成26级副本任务后将会有持续11级的副本空档期,至到37级才能接触到下一个副本。
为了更加丰富玩家们的游戏内容,国服特加入34级副本“扎巴勒曼苍穹”,并对副本难度做出了重新调整,还加入5人困难和5人普通副本两种模式来增加玩家的游戏体验。
改动之五:强化系统不坑爹
在绝大多数游戏中玩家都会接触到装备强化系统,不论是PVP还是副本挑战,都会和装备的成长紧密相连。
《TERA》台服中的强化材料由分解装备获得,而分解装备需要消耗道具。国服采用和韩服一样设定,分解装备将不再消耗道具,使用背包内自带的分解技能可以随时随地获得强化装备所需要的道具。并且,国服装备强化将100%成功。
改动之六:重设水晶系统
《TERA》的水晶系统类别众多,然而玩家真正需要的则是属性较好的一部分。国服运营团队为了减少玩家不必要的浪费,将原有的水晶体系进行重新设计,使这一系统真正在游戏中得到有效发挥。
在国服核心首测的38级版本中,玩家也将可以轻松获得水晶。而台服版本在1-38级是完全不出产水晶的。
改动之七:暗黑裂缝抢先开放
《TERA》台服至今未开放“暗黑裂缝”“炮火战场”等活动玩法。而《TERA》国服本次核心首测就将开放以上玩法,并把“暗黑裂缝”提前至38级开放。
除此之外还将加入“噩梦塔”、“寻宝”国服特有活动,“炮塔守护者”、“雪仗战场”等趣味玩法每日开放。相信喜欢新奇探险的你一定会来插一脚。
多年等待,坚持守候,这一次还你一个最真实的《TERA》;这一次,真实就在眼前!
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