韩媒评黑羊计划:ACT终极形态 五年内无竞品

受击效果:补刀动作影响怪物死亡姿势

不同的武器,不同的技能,受击部位不同,怪物会呈现出不一样的受击效果,受到补刀动作的影响,怪物会呈现不同的死亡姿势。

当怪物的胳膊或腿被玩家抓起来后,还能看到怪物在玩家手中挣扎的动作,被甩下悬崖后会发出惨叫,这些细节做得十分逼真。

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怪物受击效果根据物理引擎演算得出

场景互动:地上的物品都能成为武器

游戏内,所有地上能看到的物品,都可以拿来当做武器,向怪物投掷。当然,能这样做的并非只有玩家,怪物也会拾起地上的车轮、石块等物品攻击玩家,需要玩家对其进行判定和躲避。

一些物品由于体积过大无法拾起,玩家可先将其打碎,再捡起碎片作为武器使用。

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地上的物品都能成为武器

场景破坏:不同大小的物品碎片会产生不同的伤害值

场景内的大部分物品可以被破坏,物品被打碎后,会形成不同大小的碎片。这些碎片拥有自己的重力值,不同重力值的碎片对怪物产生的伤害值不同,也会影响伤害判定。

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碎片的大小会影响伤害的判定

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