四大首创 13项更新 《英雄三国》大版本前瞻

2013-12-24 15:58:48 神评论

首季排位赛来临 英雄加冕之路开启

对于《英雄三国》本次年末重大更新来说,除“对位匹配”功能上线外,最令人惊喜的莫过于第一季排位赛的开启了。作为国风竞技的领军大作,《英雄三国》自9月11日开放测试以来,各方面的玩法、机制都已渐趋成熟,而第一季排位赛的开启,无疑正标志着其严谨、平衡的竞技属性迈过了一个新的里程碑。

玩家等级达到30级后,可以在每日中午12:00到次日凌晨2:00期间参与英雄排位赛。通过胜利获得战力点和官阶,可根据官阶领取一定的金钱俸禄,不仅有锦衣侯印碎片、逐鹿令等珍贵道具,更有惊鸿、烛龙、九尾狐、九色鹿等价值过千元的超稀有坐骑奖励。

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《英雄三国》英雄排位赛官阶

一鼓作气还是破釜沉舟? 士气系统创新推出

另一项重大机制更新则是《英雄三国》为经典5v5模式“魏蜀争霸”加入了独创的“士气系统”。在拆除敌方兵营后,我方将会在对方被破的线上刷出超级兵,超级兵是非常强大的兵种,每次士气达到100后触发并持续5分钟,过后如要重新激发超级兵,需要通过拆除其它兵营或击杀敌方英雄以累积100士气,依次类推。换言之,如何迅速破路,并尽可能多地击杀甚至连杀对方英雄,以获取最大的士气增益成对战中的重要内容。

可以说“士气系统”的存在令游戏结果更难以预测,如能在逆风的形势中巧妙地“偷”掉对方兵营,将极有可能实现翻盘!不难看出,官方更鼓励玩家无论在顺风还是逆风都打得更有进攻性,避免被破路后保守龟缩,僵持不下。而另一方面,5V5 将会更加贴合三国时期的两军交战的感觉,一鼓作气,再而衰,三而竭,想要获得最后的胜利,需要团队紧密配合鼓舞士气。

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士气系统“超级兵”让对战充满悬念

加入英雄1v1 PK模式 5v5v5三方对抗模式更新

《英雄三国》开发组从来不乏创意,作为国风原创竞技游戏,《英雄三国》中多种创新玩法如5v5v5三国大战、10v10逐鹿中原等一直大受欢迎,而本次重大更新,更是带来了全新玩法——1v1“武圣对决”模式。

武圣对决是单人对战的三英雄连战玩法,采取类似KOF的对战模式,玩家需要ban/pick各3个英雄后,通过合理的上场顺序及将星搭配以获取胜利。鉴于当前在玩家中极其流行“不服solo”这一做派,“武圣对决”可谓真切检验玩家们的实力与气魄。

而自上线便备受好评的5v5v5模式,亦在本次更新中进行了平衡性的改动——资源塔的占领模式,原有攻击建筑物的模式更换站桩引导的新占领模式,并增加了各路基地防御建筑(箭塔一座),以及资源旗帜的积分从300点下调到100点。如此一来,资源点的抢夺将更为激烈,而因为英雄搭配问题导致的旗帜抢夺失衡问题也被极大弱化,“策略”成为至高无上的制胜关键。

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英雄1V1,武圣关羽VS魏将曹仁

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