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巨人战略大作《江湖》 刷新2D网游画面新高度
2013-12-18 11:52:21
神评论
《江湖》是中国领先的网游开发运营商“巨人网络”2014年年度战略级网游大作。游戏采用最新网游画面特效技术,集合了公司300余名研发精英,历经3年,刷新了2D网游新高度。
对冲即时渲染技术
《江湖》作为2D网游新标杆,在克服2D网游画面固有欠缺方面有独到的建树。《江湖》为克服大招光影渲染卡顿的缺点,大胆将摄影领域的对冲即时渲染技术引入网游,实现了“零卡顿、零晕染”的特效展示效果。
multi-原色澄净技术
《江湖》的画面以淡雅清新的蓝色为基色,大胆跨色系混搭。为减弱撞色混搭对视觉造成的冲击不适,《江湖》采用动漫行业最新的multi-原色澄净技术,实现了整体画面的纯净清新。
边缘钝化粒子技术
为了克服撞色搭配界限僵硬和光影渲染卡顿的问题,《江湖》团队采用边缘钝化粒子技术,来配合对冲即时渲染和multi-原色澄净技术,刷新了2D网游画面的新高度。
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