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王者归来 《暗黑破坏神3:夺魂之镰》详尽评测

2013-12-14 04:17:34 神评论

新模式:冒险模式(Adventure)

除了以往的剧情模式外,夺魂之镰资料片还引入了独立的冒险模式,冒险模式必须完成第五章游戏后才能够选择,每天会按顺序从第一章到第五章(不包括第四章,可能是因为高阶天堂没有城镇……或者是内测暂时不加入)循环更换地图。在冒险模式中,所有的剧情都被取消,全部传送点处于开启状态,你可以选择简单的直冲某个BOSS,解决后离开游戏再进来刷特定掉落。或是完成在该模式下的宝藏模式或秘境模式,获得额外奖励和经验,更有效率的提升自己。

冒险模式(左下图标)需要完成剧情模式后开会开启

宝藏模式(Bounties)

在冒险模式下玩家打开地图,能看到五个感叹号,代表着宝藏模式的五个通缉目标,这五个目标一般是让你杀死特定怪物,有一定几率是完成某个事件任务或是清光某个地城怪物。当玩家到达通缉目标附近时(大约3-4个屏幕距离),小地图上就会闪烁提示,同时被通缉怪物也会显示特殊的骷髅标记,避免玩家错过。每完成一个通缉目标会获得6个血色碎片和大量的经验,并且受浮动难度加成,非常适合获取经验升级。

地图上五个感叹号就是五个通缉目标,鼠标移上去会显示具体内容

完成全部五个通缉目标后,玩家可以回城找泰瑞尔领取奖励,奖励为10个血色碎片和一个赫拉迪克宝箱,赫拉迪克宝箱能固定开出一把秘境钥匙,3-5件和玩家等级相近的蓝色品质以上装备,以及宝石、制作材料和药水。注意,一旦和泰瑞尔对话拿到奖励,赫拉迪克宝箱中会自动锁定你当前等级,所以存宝箱等级别高了以后再开是没有意义的。

秘境模式(Rift Mode)

秘境模式是比宝藏更加简单粗暴的模式,每次开启秘境模式需要消耗一把秘境钥匙,裂痕钥匙在冒险模式下所有怪物都有一定几率掉落,前面说的赫拉迪克宝箱也能开出,所以其实是很充裕的。携带秘境钥匙时点击城镇中的涅法雷姆方尖塔(会标示在小地图上),就会开启一个金色的传送门,进入后秘境模式正式开始。

用秘境钥匙在方尖塔打开传送门

在秘境模式中,你要在一个完全随机生成的地下城中寻找通往下一层的通道,沿途杀死各种怪物增加一个计分条,当计分条达到100%时,会在你的附近随机生成一个秘境守卫,秘境守卫强弱不同但都很耐打,反正会是一场苦战。获胜后回到城中可以找站在方尖塔旁边的涅法雷姆之魂对话拿奖励,包括20个血色碎片和一个赫拉迪克宝箱。

和怪物战斗来累积计分条

裂痕模式的地下城一般为3-7层不等(目前还没有遇到比7层更深的,当然大多数只要凑满计分条打掉裂痕守卫就可以收工了),虽然是随机生成,但基本是一条路走到黑的节奏,很少会出现绕远路的情况。怪物则要比冒险模式中外面的怪物略强一些,掉落也更好(这个只是个人感觉),而且会出现什么也是完全随机,还有些在剧情模式中从未见过的强力怪物,所以在浮动难度选择时要留点余地。

利用伤害加成的祭坛buff打裂痕守卫,一下暴击4000万伤害!

裂痕模式中还有一个很有趣的地方就在于祭坛了,在裂痕的地下城中出现的祭坛会给玩家非常强力的BUFF,但只持续30秒,举几个例子:有免疫任何伤害的,有四倍所有技能伤害的,有取消所有技能CD并且无消耗的,还有把你的速度提升到极限的……提前预留一个祭坛来打最后的裂痕守卫也是很聪明的选择。

冒险模式的设定非常聪明,直接把玩家从后期MF看剧情的厌烦中解脱出来,并给他们更多的选择,玩冒险模式很容易会出现一旦开始就完全停不下来的局面,小编周末曾经连续刷了14个小时,丝毫不觉得无聊。由于取消了多难度的剧情模式,在通关一次后,玩家的主要时间都要投入在这个模式中,而作为冒险模式下的特殊奖励“血色碎片”(Blood Shards),凑齐100个可以交换赫拉迪克方块,通过积累血色碎片,缺乏装备基础的玩家在到达70级的同时也可以适量的更换一部分身上的装备挑战苦痛难度,让挑战难度的提升过渡更加平滑。

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