《众神争霸》首测开启 10V10引爆MOBA热潮
2013-12-12 14:50:54
神评论
快节奏多爆点 单局数百击杀激爽团战
竞技网游玩最质朴的需求无非是更多的团战,更爽快的击杀。《众神争霸》主打的10V10对战20人混战模式较传统竞技网游5V5对战模式在人数上有了成倍的增加。20**团队对抗使得游戏冲突爆发点更多,团战更多,节奏更加紧凑。《众神争霸》的团战并非多人无脑中团,游戏根据玩家对战模式合理拉升了对战地图兵线长度,特别设定”神“视角动态云层游击隐藏机制,并实行野怪掉落的符文效果共享制度,在较多的玩法上创新大幅提升团战与地图战术的平衡,引入神器概念,制造更多的冲突点从而进一步刺激玩家团战欲望,达到玩家单局30分钟三百杀的激爽竞技战斗体验。
创新六大神战系统 丰富游戏内容
六大神战系统是《众神争霸》独创的MOBA游戏元素,以神源、神器、神猎、神仇、神符、神令为内容的游戏创新玩法。源系统主要是服务于玩家在对线和打野期间,提供一个稳定缓速的恢复能力,降低其难度,并且提供部分系统工资,如果被摧毁则停止供应。神器则是在击杀野外BOSS后可获得的两个成长性装备,由于玩家携带被击杀也会掉落,在获得能力成长的同时也更容易成为被集火的对象。而神猎和神仇系统则分别针对多杀以及复仇击杀获得额外的奖励,神符则是在击杀高等级野怪后,可拾取能与队友共享的buff状态符文。神令系统目前还未开放,将在未来与玩家见面。
【来源:】
以上内容由游戏厂商提供,仅供参考,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
我想了解这个游戏:
今日热点
热门测试游戏
- 17.7万在线峰值,但只有45%好评率:这网游咋刚火就翻车了?
- 2腾讯《穿越火线:潜伏》开发生变?开发中途裁员,进度引忧
- 3前作《执剑之刻》曾获3亿流水 老牌女性向团队深陷经营困局
- 4DeepSeek入局游戏,高薪招聘游戏AI程序员,月薪近百万!
- 5降低预期?杨奇暗示820或无《黑神话:钟馗》重磅实机内容
- 6赚真美金!玩撤离游戏《BR1: Infinite》每小时可赚10美元
- 7腾讯《王者万象棋》公测定档 全网预约突破5000万
- 8难产18年!曝育碧压箱底王牌游戏将更名重启 今年TGA亮相
- 9iOS预约开启!《梦幻新诛仙:轻享》官宣9月全平台公测
- 10《鸣潮》3.6版本「蜃云灯影,凡尘剑心」上线时间确定



