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《众神争霸》首测开启 10V10引爆MOBA热潮
2013-12-12 14:50:54
神评论
快节奏多爆点 单局数百击杀激爽团战
竞技网游玩最质朴的需求无非是更多的团战,更爽快的击杀。《众神争霸》主打的10V10对战20人混战模式较传统竞技网游5V5对战模式在人数上有了成倍的增加。20**团队对抗使得游戏冲突爆发点更多,团战更多,节奏更加紧凑。《众神争霸》的团战并非多人无脑中团,游戏根据玩家对战模式合理拉升了对战地图兵线长度,特别设定”神“视角动态云层游击隐藏机制,并实行野怪掉落的符文效果共享制度,在较多的玩法上创新大幅提升团战与地图战术的平衡,引入神器概念,制造更多的冲突点从而进一步刺激玩家团战欲望,达到玩家单局30分钟三百杀的激爽竞技战斗体验。
创新六大神战系统 丰富游戏内容
六大神战系统是《众神争霸》独创的MOBA游戏元素,以神源、神器、神猎、神仇、神符、神令为内容的游戏创新玩法。源系统主要是服务于玩家在对线和打野期间,提供一个稳定缓速的恢复能力,降低其难度,并且提供部分系统工资,如果被摧毁则停止供应。神器则是在击杀野外BOSS后可获得的两个成长性装备,由于玩家携带被击杀也会掉落,在获得能力成长的同时也更容易成为被集火的对象。而神猎和神仇系统则分别针对多杀以及复仇击杀获得额外的奖励,神符则是在击杀高等级野怪后,可拾取能与队友共享的buff状态符文。神令系统目前还未开放,将在未来与玩家见面。
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