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《魔侠传》阵营战系统四大特色独家揭秘
2013-12-09 10:02:21
神评论
【17173独家专稿,转载请注明出处】
PK网游《魔侠传》将于明日19:00启动公开内测,今日官方通过17173独家揭秘此次内测最大最核心的游戏新版本——魔侠阵营战。阵营战系统的引入,将为《魔侠传》带来四大特色与变化,其中包括:世界格局的改变,玩家利益获得增多,PK规则的改变,游戏任务的大翻新。
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【特色一:世界格局的改变】
阵营系统的引入,使得《魔侠传》的世界格局发生了根本性的改变,玩家可以通过个人或者帮派,选择加入魔军阵营或侠军阵营,全服所有的角色都将彻底划分为对峙的两大派系。
“平衡”与“对峙”则是整个阵营玩法的核心所在,当一方阵营的实力偏弱时,系统不仅会推荐新的玩家加入实力弱小的一方,还会激活阵营保护BUFF,在中立地图中,为弱势一方提供伤害加成和伤害减免加成。
与此同时,游戏内还有相应的阵营军衔与之匹配,玩家可以通过完成阵营任务、参加魔侠战场或帮派联赛等途径,来获得阵营威望,成为一方统帅或精英。
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