第三代回合《梦幻剑侠》 特色玩法解读

2013-12-06 16:29:20 神评论

第三代回合新游《梦幻剑侠》自曝光以来,受到回合制玩家的强烈期待!

在回合制游戏同质化严重的今天,历时三年打造的《梦幻剑侠》精致细腻,给江湖带来一阵清风。游戏在承袭回合制经典玩法的基础上,以创新的职业搭配、独创的门派双修模式等内容,让玩家体验“第三代回合制”武侠经典。

今天,就让我们一起来感受《梦幻剑侠》玩法上带来的惊喜吧。

职业玩新意 战斗才有趣

回合制玩家虽然不喜PK,却非常讲究战斗策略。《梦幻剑侠》把握玩家这一心理,在职业选择上首先让玩家产生探索兴趣。配合世界观大背景,游戏开设了五大门派。这其中既有内外双攻的华山,也有善于封印控制的六扇门,有内攻强辅的少林,也有群疗群伤擅长削弱的移花宫。最特别的是高攻高防的镇国府,一个正宗的MT型职业,在回合游戏中十分少见。五大职业相辅相成,各有千秋,十分需要玩家的策略及配合——战斗嘛,就是需要机智的小伙伴。

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《梦幻剑侠》丰富的职业设定

流派可双修 多选成长模式

联系上一内容,也许有玩家会预想到门派的流派养成是极需策略的。但这其中操作并不复杂。每个门派分两大流派,玩家可以先行选择适合自己的流派修好一系技能,以移花宫为例,可以先修好揽月流派技能,以满足升级当中所有战斗需要,其后,再选择修习摘星流派技能,即可获得辅助能力。潜能点易得好洗,玩家可多选成长模式,自由随意。

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《梦幻剑侠》真实的打斗场景

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