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服务器就位 运营团队为《蜀山剑侠传》公测护航
2013-11-21 15:50:57
神评论
万众期待的《蜀山剑侠传》公测即将于明日开启,超多更新内容即将与玩家见面!据了解,《蜀山剑侠传》已经架设好服务器,并准备了问题预防解决方案,以确保玩家明日能够顺利流畅的进行游戏!
此次《蜀山剑侠传》公测,带来全新更新内容的同时,在技术支持上更是再度升级!更加炫酷的特效技能,更加精致的画面,极限2880X1800分辨率的超宽屏视觉享受,势必让玩家欲罢不能!
XYZ轴营造立体化格斗暴力美学
《蜀山剑侠传》充分发挥Gamebryo 3D引擎强劲性能,深度运用了高端技术“逐行扫描”。这一技术的使用,让游戏画面即使在极为快速的格斗状态时,也能够达到全屏画面无闪烁的高画质效果,使游戏招式变得行云流水起来。
M-PCT技术深度优化打击反馈
M-PCT技术是《蜀山剑侠传》以GameBryo 3D引擎为基础,为横版格斗量身打造的“多点物理碰撞技术”。通过M-PCT技术,不仅实现了立体打击效果,更拥有了多元化的打击判定反馈,使《蜀山剑侠传》在全3D画面下展现出更为真实的格斗效果,从而大幅提升格斗快感!
P2P技术实现玩家无缝对接
《蜀山剑侠传》研发团队攻克技术难关,成功应用UDP to Traverse NAT Under P2P Network Environment技术(P2P网络穿透技术),使游戏在保持高品质画面表现的同时,具备高同步率、低网络延迟、低服务器压力的流畅运行优异表现,为《蜀山剑侠传》实现流畅爽快格斗操作提供强有力保障!
11月22日,万众期盼的《蜀山剑侠传》就将正式开启公测,届时玩家可到游戏中任意驰骋,全面升级后的《蜀山剑侠传》为玩家带来极致的格斗游戏体验和畅快的游戏感受!
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