战争级别的副本体验!《炽焰帝国2》试玩体验

2013-11-16 13:32:46 神评论

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由韩国Blueside公司研发的《炽焰帝国2》在韩国Gstar2013游戏展上公布了其最新的游戏版本,并于现场设立了试玩展区供玩家试玩体验。这款游戏凭借华丽的画面和无双式的战斗吸引了不少玩家驻足体验。17173前方记者当然不会错过,下面就为各位玩家奉上《炽焰帝国2》Gstar展示版本的详细试玩体验。

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总体感受:

是一款中国市场目前还没有的网游,试玩后总体感觉就是,一款韩版的三国无双MMORPG,所有副本的战斗都超过以往的规模,每场战斗都是战争级别的,玩家仿佛置身于战场之中,带领自己的军队,与千军万马一起抗敌。当然,每个玩家都是英雄级别的人物,可以以一敌百。想象一下,《僵尸世界大战》里面那种一堆僵尸冲过来,你一个人杀出重围的感觉……这个就是《炽焰帝国2》。

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优点:

1、画面特效 :达到虚幻引擎水平 百人团战不卡

这游戏开始公布的时候就以史上最大客户端70G“恐吓”天下人,今年,客户端进行史上最强瘦身,直接压到8G。8G的玩起来是否大打折扣?小编现场体验并没有觉得效果很廉价。光影特效、技能、人物贴图都比较细腻,达到主机级效果。小编与其他3名玩家组成4人队伍。并集结了上百名小兵,然后对战成百上千的怪物,如此密集的模型显示和同屏N个技能特效的释放,并没有卡顿的感觉,这个是我比较佩服的地方,现场机器配置如下:

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显卡是GF760

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2、以一敌百 战争级体验令人印象深刻

小编试玩的是一场夜晚进攻的战役,总boss是一只巨蝎,整个战斗场景都比较宏大,你可以召唤你的几只部队,比如弓箭手、战士团,从战场四面八方来支援你。其他游戏可能就是一个关卡里经常是4打1,而这个游戏里经常是4VS100,甚至4VS1000的场面。而且在不知不觉中,你和你的小伙伴们可能就被淹没在成败上千的怪物里了,每隔一个阶段就会打到更大更厉害的怪物,直至boss。

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3、Combo后可释放终结技能 华丽收招

角色有大概8个左右的普通技能,附带各种不同特效。比如17173记者现场体验的剑士,动作感十足,最关键的是,每个角色都有终结技能和追击技能。比如你用冰枪把人冰柱后,打几下怪物,随后屏幕上就会出现一个Tab键按键提示,此时立即按tab键就可以产生一个华丽的大招,并产生超高伤害的AOE作为收招。

缺憾:

1、刷本虽然刺激但容易疲劳

游戏的战斗体验在操作技巧和顺畅的砍杀二者的选择上,舍前者取后者。这就会让玩家觉得,你刷一个副本,前10分钟很爽,但是一直在重复按12345678的快捷键,每次怪物的血量越来越多,重复的战斗体验越来越烦,很容易疲劳。当然,这也可能与小编现场只体验了一个副本有关。

这款游戏的制作人表示,这只是其中一个副本,游戏里有各种不同一样的战争级副本。

2、敌我难分

游戏战斗时候的视觉冲击力虽然很强,但由于有时怪物过于密集,导致自己的军团和地方军团比较难分清楚,尤其是在黑夜的时候更是如此。

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《炽焰帝国2》目前出了PC/XBOX360/PS3版本,并且PS3版本具备与PC版本联动的功能。游戏正在开发PS4版本,预计在12月份于韩国上市。据此前报道,国服代理已定,将在不久后正式宣布。

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