永恒冒险:日漫风格打造二次元专属格斗游戏
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11月8日,二次元格斗冒险网游《永恒冒险》即将开启内测。作为一款卡通风格显著,卖相上明显区别于主流横版动作游戏的产品,除了对女性玩家有独特吸引力之外,其强街机风格的格斗模式,也瞄准了国内市场的许多男性玩家。韩国研发商对这款产品的定位及期待是什么,此次内测中又有哪些游戏内容?17173专访了《永恒冒险》韩国制作人Isaac。
强街机风格 只为打造二次元专属格斗游戏
17173:首先请您给我们简单介绍下《永恒冒险》这款产品的研发初衷及游戏特色。
Isaac:经过玩家调研我们发现,通常喜欢动漫的玩家也会喜欢玩游戏 ,因此我们就想开发一款具有卡通风格的休闲类游戏。在研发时,我们十分重视将卡通元素与格斗结合。
我们在研发时还邀请了日本知名动漫编剧、画手参与游戏人物的设计、表情刻画及动作设计等工作,只是想让游戏更细腻更具动漫特色。
17173:作为一款卡通休闲类动作游戏,《永恒冒险》的打击感及操作感会不会弱于同类产品呢?
Isaac:《永恒冒险》区别于其他游戏最大的特色是它策划之初就十分重视对战,并强调操作和走位的重要性,讲究的是玩家的心理战和策略战,这在刷副本过程中,更为明显。
简单操作上手容易是《永恒冒险》的一大特色。在游戏设计之初,我们认为随着技能的提升,多技能键的组合会给玩家带来操作不便。
而《永恒冒险》只要使用Z键和其他方向键组合就能放出更多的技能,既方便玩家操作又让玩家体验到探索的乐趣。
针对不太熟悉游戏的玩家,我们设置了A、S、D、F键来施放必杀技,而针对操作熟悉的玩家,他们只要使用Z键和方向键的不同组合也能释放各种不同的技能,即有两种方式施放必杀技。因此
《永恒冒险》是一款强街机操作的卡通格斗网游,相信不会输给主流的同类横版动作游戏。
17173:在韩国运营中,《永恒冒险》会采取哪些措施去吸引像DNF这样的游戏用户?
Isaac:在韩国运营过程中,我们没有采取任何手段去吸引DNF用户,因为玩格斗游戏的玩家都会喜欢我们游戏、尤其是休闲玩家更喜欢我们。
17173:《永恒冒险》这种卡通风格会不会导致男性玩家较少,而女性玩家较多呢?
Isaac:《永恒冒险》目前已经成功在韩国、美国、巴西、**等多个地区及国家成功运营,从运营数据上看依旧是男性玩家居多,但女性玩家比例较其他横版动作游戏却十分突出约占6成左右。
《永恒冒险》拥有动漫风格、宅文化及清新亮丽的游戏画面是吸引女性玩家的主要原因。
注重职业平衡 打造更公平的格斗游戏
17173:据了解《永恒冒险》韩服目前拥有19大角色60余种职业,对此KOG是如何实现各个职业平衡的?
Isaac:《永恒冒险》的职业系统十分丰富,每当推出新角色就会出现一些比现有技能更强的技能,这或多或少会影响角色间的平衡性。
因此我们在推出新角色时都会调查玩家的喜好,相应调整一下其技能保证相对的平衡。当然在更新前,我们也会对角色技能的伤害值,攻击范围等做充分的测试,不断调整游戏平衡性。
17173:《永恒冒险》的职业系统还有哪些与其他横版游戏职业设定不同的地方呢?
Isaac:《永恒冒险》目前拥有19个角色,每个角色均有四次转职,玩家拥有更多的职业选择和角色成长方向。
此外每个角色转职后都可以装备不同的武器,玩家通过更换武器就能切换回转职前的职业,轻松实现一人多职自由转职,这也是《永恒冒险》主要的职业特色。
本地化运营将加入更多中国元素 严打外挂
17173:这款产品进入中国后,将会针对中国玩家做出什么样的调整呢?
Isaac:我们将在中国版本中为中国玩家加入有中国特色的角色,在副本中加入中国风背景及中国特色的副本,为中国玩家提供更多刺激有趣的体验。
例如11月8日内测版本中我们就推出了具有中国武术攻击方式特征的新职业悟空,并在游戏中植入了金箍棒、紧箍咒及悟空时装等特色元素。
17173:游戏进入中国后,对外挂和盗号者都有些什么防范措施?
Isaac: 为了在中国运营,KOG将最优秀的技术人员全部动员起来准备各种问题的解决方案。而《永恒冒险》中国版本也采用了很多新的技术。
搜狐畅游运营方面,也增加了鼓励玩家举报外挂的奖励措施以及对外挂使用者严厉的惩罚手段.通过防范、举报和惩罚,立体解决外挂问题。
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