神之浩劫:匹配模式不坑爹 将出售语音包
17173 新闻导语
对于玩惯了传统MOBA游戏的玩家来说,如何让他们适应3D画面,会有哪些好玩的英雄、收费模式什么样、匹配机制坑不坑爹?17173记者请来了腾讯游戏合作产品部助理总经理杨明,为各位玩家做解答。
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由腾讯代理的3D MOBA新游于10月31日进行了首次测试,本次测试开放了“征服”和“激战”两种模式,有包括关羽、关羽、嫦娥和哪吒在内的20个神明可以供玩家选择。
对于玩惯了传统MOBA游戏的玩家来说,如何让他们适应3D画面,会有哪些好玩的英雄、收费模式什么样、匹配机制坑不坑爹?17173记者请来了腾讯游戏合作产品部助理总经理杨明,为各位玩家做解答。
首测开放“征服”和“激战”2个模式
17173:《神之浩劫》首测中游戏将会提供哪些游戏模式?
杨明:多模式一直以来是《神之浩劫》的一大特色,在外服已经上线了包括每日特殊模式在内的6种不同的模式供玩家选择。
在中国的首测中我们为玩家准备的是最受玩家喜爱的“征服”和“激战”2个模式,其中征服更加类似传统MOBA的三路发兵地图,但是地图和规则的设计也针对3D场景进行了大量的修改。
激战模式则更加热血和直接,10名玩家五五组队在一个圆形的竞技场上进行PK,虽然也有AI的存在,但是该模式下更加考量玩家对于战斗本身的理解和操作水平。
17173:3D MOBA类游戏,对于不少习惯了俯视角的玩家来说,有一定的门槛,游戏中设置了哪些新手引导?能让没玩过3D视角MOBA的玩家迅速上手吗?
杨明:由于3D之后,玩家的信息获得存在一定的天然缺陷,为了解决这个问题我们也付出了很多的努力,在首测当中这方面难免有一定的不足,但是我们会持续根据玩家的反馈来把引导系统做的更好。
游戏内,我们设置了较多的TIPS提示以及独有的游戏内喊话系统,来让玩家可以获得足够的系统提示和来自玩家的提示。同时类似一些射击游戏,在《神之浩劫》当中附近的攻击以及技能释放的音效对于玩家来说是很重要的提示,玩家如果掌握这种提示会取得意想不到的效果。
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