无限连击格斗新篇 天空之剑5日迎终极封测
【导语】由中青宝(更多厂商)运营,雪羽网络倾心打造的2D横版格斗解谜网游《天空之剑》将于11月5日18:00开启终极封测。《天空之剑》零死角格斗,超酷超炫的动漫渲染效果,无限连击的激情格斗体验,将为玩家呈现最完美的顶级格斗盛宴!
玩过格斗游戏的玩家对于连击是终极追求,因为连击带来的酣畅淋漓爽快感是任何格斗方式无法比拟的。《天空之剑》3D化8方向零死角格斗、冒险解密玩法已得到玩家、媒体认可。此次终极封测推出颠覆性极限连击、魂魄系统、新场景等游戏内容。
《天空之剑》涵盖了各种机关、隐藏元素、冒险元素、随机事件等解谜元素,让单纯的格斗PK得以与场景、剧情发展互动联系起来,大大增加了游戏的耐玩度和带入感。天空之剑中独有魂魄系统的同样是游戏闪光点,也是玩家快速提高战斗经验绝佳手段。《天空之剑》玩家只需用智慧和操作即可决定成败,在实战中总结经验增强操作技巧,最终成就格斗之王。
《天空之剑》的画面风格一扫传统2D横版格斗游戏沉闷的色彩和粗糙的画面,3D动漫渲染的Q版可爱风格,三大职业衍生出六个造型多变的可爱人物,色彩绚丽的场景画面,视觉冲击极强的炫酷打斗效果,人物远近的交替变幻和不断转换的视角空间将3D横版游戏的特点表现的淋漓尽致。
《天空之剑》几个键位的轻松操作让玩家体验三分钟上手的游戏乐趣。游戏多种无限连击的畅快操作,尤其转职后各种炫酷技能,如日式动画中格斗写实,配合着绚丽夺目、光影叠加的画面,耳边响起多重格斗音效,那份超爽打击感绝对让你震撼!
此次终极封测带来的无限连击,是天空之剑开发组经过经典街机格斗标准优化,增加追击的便捷度,提升普通攻击对连击的衔接性的大创新。值得一提的是,《天空之剑》连击并非限定固定招数,每个角色都会拥有多段式攻击技能,在攻击的过程中可根据实际情况中断原有攻击技能,拆解攻击招式,切换为其他攻击招数,从而实现不同效果的连击次数。
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