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研发冒险吐真相 《国战》有节操敢说人话
2013-10-16 14:19:18
神评论
节操二:我们没有先进技术
现在的游戏,动不动就宣称使用了XX引擎、OO物理碰撞技术、YY次时代、AA音效。这些东西只会让人不明觉厉而已,实际上看完了大多数人不知道是干什么的。所以我们不会给你们讲我们用了些什么技术来开发游戏,你只需要知道《国战》画面效果很赞而且打起仗来不晕不卡就行了。
除此之外,但凡与“国战”沾边的游戏都爱宣扬“X人同屏”。这一点我们同样做不到——万人同屏,你知道那得要多大的屏幕才装得下吗? 我们只能保证,当你的屏幕里挤满了人进行大型PK活动时,你同样不会感受到卡顿现象。至于同屏有多少人,这取决于你的显示器大小。
节操三:我们不瞎折腾
上线500环、100个日常任务,坑爹呐这是?!砍XX个怪、捡OO个道具,坑爹呐这是?!说好满级三个月,三个月后又升等级上限,坑爹呐这是?!强化装备时焚香沐浴斋戒三日还失败,坑爹呐这是?! 有点游戏经历的同学们,应该对这些事深有感触吧?现在许多游戏都爱这样折腾玩家,但我们不愿意。
我们把那些劳什子的坑爹任务全砍了,只留下了有趣的任务。我们也优化了升级路线,基本上你挂机睡个午觉就满级了。我们这里强化装备、传承装备100%成功,投入的每1分钱都会永远在你的人物身上。我们很懒,不想瞎折腾。
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