诠释新MOBA理念《英雄三国》多样玩法逐个看

2013-09-25 11:34:47 神评论

这个模式让更多的人能够参与游戏,突破了10人上限,充分体现了MOBA的特色和优势,是很好的开端。这个模式目前已被玩家广为接受,特别在是路人中,那种赢者为王的感觉是每个路人所期望的,拯救世界的下一个就是你。这个模式称得上是毫无垃圾时间,不用再苦练补兵技巧、打野攻略,只要你有从万军中取敌首之能便能称雄天下。

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  团战是10v10的核心,落单玩家往往面临被对方群殴的残局

这里没有资源的争夺,没有阴谋阳谋的使用,只有用之不尽的战斗技巧,退缩将面临着敌军穷追不舍、步步紧逼,前进将是血站四方、万骨枯路。记得DotA大神2009说过,只有活着才能有输出,在10V10的《英雄三国》中这句话更为突出,AOE技能的释放成为了关键,奶妈的存活决定着团队的活力,肉盾是队友最佳的伙伴,法师绽放着无限光彩。

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  前排肉盾英雄硬扛,后排远程物理/法术英雄全力输出

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  刀光剑影之间,团战几秒内就阵亡一大片勇士

团战技巧,走位是关键,不可冒进、不可落单,更不能落后。如果是肉盾请你发挥大无畏精神带领团队进前,撤退之时为脆弱的队友断后。作为AOE关键释放者和法师,也许你一个技能将左右着战局的走向,每个人的技能衔接同样重要,没有什么神装能抗的住10个人的轰杀,遇到出头鸟请不要犹豫,遇到敌众我寡切莫一时热血。一个人头就为胜利增添一个筹码,如果你要牺牲,那么请带走一个敌人吧。

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