3D卡通《疾风之刃》开启超动作网游新时代
《疾风之刃》首次封测媒体见面会在深圳举行。此次见面会上,官方发布了游戏新内容展示视频,并对首次封测的数据及市场反馈情况进行通报。作为腾讯首款双平台联合发布的作品,该游戏坚的超动作理念,出色的游戏品质,以及优秀的3D卡通渲染技术,赢得了众多玩家的认可和好评。
对于《疾风之刃》自7月31日起的短短一个月首次封测时间所取得的骄人成绩,在发布会现场,该产品的市场负责人罗秀丽一语破的,将“3D的动漫风格、低配高效的系统要求、多元化的操作方式、QTE战斗体感”作为这款游戏一经推出就备受玩家青睐的主要原因。
作为一款与动漫深度结合,高质量还原的游戏,《疾风之刃》采用3D卡通渲方式,以多边形建模,最终渲染出如同2D手工绘制原汁原味的动漫效果,真正做出“一部可以玩的动漫片”。该游戏对人物模型等都进行了精致的锐化处理,即使在拉近视角之后,人物的面部表情,服饰纹理等也依然高度保真。同时,这款游戏对于游戏人物的印象设计同样具有可圈可点之处,将性格特点相去甚远,个人所长均不相同的三大职业,九种分支,都通过人物形象非常直观的表现出来,让玩家初入游戏便一目了然,并且将日韩系漫画强调细节,注重感染力的特点展现的淋漓尽致。
此外,由于《疾风之刃》力求刻画出与传统动作类游戏完全迥异的全新世界,因此在整体场景设计上严格遵守韩式漫画的风格,无论是砖石墙体,木质梁体,还是色彩鲜艳的三角式屋顶,广场喷泉与市政大厅,都被塑造的宏伟大气,美轮美奂。而在魔法、剑与枪械等文明符号的设定方面,也同样独具匠心,令玩家在体验游戏乐趣的同时,也享受到了史无前例的视觉冲击。
得益于游戏漫画式风格的画面,《疾风之刃》一向追求的超动作酷爽打击感得以完美呈现,将传统3D动作游戏中在操作方面产生的卡顿感一扫而空。硬直,击飞,击倒,霸体效果,技能连击过度自然连贯,一气呵成,流畅的操作极大的满足了玩家畅爽战斗的快感;绚丽璀璨的技能特效,杀伤力同样不容小觑,超动漫风格的动态特写效果,战斗过程干净利落,赏心悦目,带给玩家强烈精准的打击感;九大转职的战斗方式和表现形式各有千秋,截然不同,多重风格跃然纸上,生动鲜明的人物形象和紧张刺激的战斗节奏在第一时间感染玩家。
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