英雄联盟2周年回顾:从小角色到全球霸主

2013-09-04 17:10:13 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

休闲易上手对于一款MOBA类游戏竟是好是坏?关于《英雄联盟》的这点讨论从来没有停止过,也没有人给出过答案。但从2008年首次公布的默默无闻,到如今拥有超过7000万注册用户,最高在线超500万,至少玩家和市场给《英雄联盟》的成功下了一个最好的注脚。

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国服《英雄联盟》公测转眼也已经两年。这两年,有无数的妹子为了陪男朋友撸,在下路苦练辅助;有无数的有志青年为了排位上分,日夜征战。有无数的“大神”被“小学生”所坑,痛苦地捶墙咬键盘,“有种来SALA”成为了很多基友见面打招呼的口头禅。

两年,见证了《英雄联盟》的成就,而两年也仅仅只是个开始。

2006年 羊刀创立Riot Games MOBA游戏颠覆的开始

2006年,Riot Games在美国成立,开始着手研发《英雄联盟》。除了著名的dota地图主创羊刀(Guinso)和另外两位创始人Pendragon 与Tom,人们对Riot Games的了解并不多。谁也没想到,短短几年内,这家小公司制造出了如今Dota的最大劲敌——风靡全球的《英雄联盟》。

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Riot Games三位创始人

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2008年7月 《英雄联盟》首次露面,腾讯慧眼投资Riot Games

2008年7月,LOL首次亮相,一开始,《英雄联盟》在人们眼里和其他Dota的仿品没有任何区别。许多人认为,羊刀只是做了“另一款Dota”而已。

但是羊刀的野心远不止克隆一款Dota这么简单,从游戏的英雄设置,到取消反补系统这样的细节,都体现了羊刀想要做出不一样的MOBA游戏的决心。

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早期英雄头像原画

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经过5年的时间,《英雄联盟》的成功替羊刀说明了一切。LOL的游戏方式得到了市场的认可,从前 “类Dota游戏”被人频频提及。扩展为如今,以LOL为代表的“MOBA类游戏”这一细分市场因LOL被不断重视,开拓了一个更多的竞技游戏用户群体。

2008年,Riot Games800万美元的融资,也引入了腾讯、Benchmark Capital 及Firstmark capital等投资者,腾讯独具慧眼投资获得了《英雄联盟》的中国代理权。也为日后其称霸中国MOBA市场埋下了伏笔。

2009年10月27日,《英雄联盟》北美正式发布 横扫颁奖礼

根据官方记录,《英雄联盟》于2009年10月27日在北美正式运营。也正是在当年,Riot Games带着《英雄联盟》出席各大游戏展会、颁奖典礼,并斩获了一系列殊荣,包括当年E3展上的“最佳游戏评论大奖”和“最佳策略游戏”,而在GDC2009上包括Gamespy、IGN等权威网站都给予了这款游戏极高的评价。

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美服早期登录界面

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2010年4月,《英雄联盟》国服首次测试开启 中文名正式公布

彼时的《英雄联盟》已在国外小有名气。 2010年1月,LOL的中文名称“英雄联盟”正式公布,国服界面、中文官网陆续曝光。直到2010年4月22日,《英雄联盟》国服进行了首次测试。

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早期客户端界面

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外界对《英雄联盟》还不甚了解,认为它只是瓜分中国Dota类市场众多游戏中的普通一员。相反,当时接触首测了的不少玩家给出了自己的好评。

2010年7月 《英雄联盟》正式加入WCG,首支CG发布

2010年正是WCG在中国当红的时候,《英雄联盟》成为了2010 WCG美国洛杉矶世界总决赛的一员,迈出了它在电竞界的第一步。

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2010年7月13日,第一届英雄联盟全球冠军赛(S1)开启

《英雄联盟》全球冠军赛第一赛季(S1)自2010年7月13日宣布开始,当年9月落幕。Fnatic MSI战队获得冠军。当时的比赛奖金只有10万美元。


英雄联盟S1官方宣传视频

在S1时,中国甚至没有相应赛区,而是派出了一支媒体队参赛,回望如今S3,短短3年后,中国的战队却已经成为一支重要的力量。

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早期界面截图

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2011年2月,腾讯收购Riot Games 成就最成功海外投资

继2008年对Riot Games进行投资之后,2011年2月7日,腾讯正式宣布,以16.79亿元的总交易金额,收购Riot Games的多数股权,Riot Games仍保持独立运营。完成交易后腾讯持股比例达到92.78%。

这次交易曾被认为是一次出价过高的收购,但随着LOL的成功,腾讯一举打响了国际名声。CEO马化腾也表示,Riot Games是这两年腾讯最成功的海外投资。

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腾讯并购消息公布于Riot Games官网

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2011年6月 大型赛事TGA成立 推动电竞社会影响力

2011年6月腾讯建立了围绕着LOL等游戏的TGA(腾讯电子竞技平台),这也是国服《英雄联盟》第一次大规模的正式比赛,围绕着TGA电竞平台,腾讯公司在两年里搭建起了国内第一个体系完善的电竞平台。

不同层次的玩家借由TGA、"城市英雄争霸赛"、"英雄联盟网吧联赛"等赛事找到了自己发挥的舞台,一大批职业选手在比赛中成就了自己。也让社会更加了解电竞,电子竞技的影响力得到了提升。

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TGA电竞平台

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2011年7月,《英雄联盟》签约林肯公园80后热血神曲

2011年7月,在TGA大奖赛LOL王者争霸赛总决赛现场,《英雄联盟》正式宣布牵手林肯公园(Linkin Park),其代表作《BLACKOUT》、《CRAWLING》、《NUMB》被选作为LOL系列主题曲。80后们熟悉的歌曲与英雄联盟的印象借此融合在了一起。


林肯公园《Numb》Live

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林肯公园

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2011年8月 第一位纯天然中国风英雄——齐天大圣登场

因为文化背景的差异,在《英雄联盟》刚进入中国时,无论从背景设定、英雄造型、还是名字,都与中国玩家并不贴近。2011年8月,为中国玩家特别设计的国服新英雄齐天大圣一下拉进了LOL与中国玩家的距离。这是游戏中一位真正有据可考的纯正中国英雄,它的出现,也为中国文化的国际传播贡献了力量。

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齐天大圣孙悟空

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2011年8月 国服首批永久皮肤上架

国服《英雄联盟》中的英雄皮肤在公测之前都是限时的,第一批永久皮肤在2011年8月上架,最贵的是提莫的太空人皮肤,售价为7900点券。

永久皮肤的出现贴近了中国玩家的消费习惯,腾讯在前前后后许多在本地化方面的努力,成为了LOL在中国成功的重要因素。

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2011年9月22日,《英雄联盟》国服正式公测

2011年9月22日,《英雄联盟》在国服正式公测,这一时期的英雄联盟经历了国服玩家的爆发式增长,服务器爆满使得玩家不得不时常排队等待。


《英雄联盟》国服公测宣传视频

公测以来的两年时间里,从前网吧里流行的2D游戏、射击游戏渐渐褪去了身影,取而代之的是满眼的英雄联盟,各种“网吧小学生五连坐”也成为了一种司空见惯的事情。“要不要来撸一把”甚至成为了朋友见面的口头禅,一起打《英雄联盟》成为了很多男女朋友、好基友们之间的新乐趣。

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2012年5月,《英雄联盟》第二赛季全球冠军赛,首设中国赛区

《英雄联盟》全球冠军赛第二赛季在2012年5月开启,这一赛季正式设立了中国战区,WE战队和IG战队代表中国队出战。WE在国内直接晋级获得参赛名额,IG打季后赛获得名额。但在最后的比赛中WE与IG双双遗憾止步八强。


《英雄联盟》S2宣传视频

S2总决赛的奖金高达300万美元,冠军队伍将获单笔100万美元的奖励,中国**暗杀星(TPA)战队击败韩国(Azubu Frost)战队,赢得世界冠军。也是从S2开始,中国玩家越来越关注《英雄联盟》全球冠军赛。

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2012年6月,《英雄联盟》第100位英雄曝光——高帅富杰斯

英雄联盟发布了第100个英雄——素有LOL第一高帅富之称的“时光守护者”杰斯。这位曾经风靡上路的线霸,拥有远程近战切换和较强的骚扰能力,曾是许多玩家最喜爱的英雄之一。尽管经过了不断的削弱,但杰斯仍十分OP。

自英雄联盟发布以来,这款游戏一直保持着至少每月一位新英雄和数款新皮肤的更新速度。对英雄的平衡性的把握一直是LOL的卖点之一,直到如今国服拥有115位英雄,这一点拳头公司仍把握的十分稳当。

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杰斯高帅富皮肤一枚

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2012年7月,《英雄联盟》开放观察者模式系统

国服《英雄联盟》的OB(观察者模式)系统在2012年7月正式对玩家开放,包含观看朋友对战、导播镜头等等功能。借由这一功能,许多玩家有机会体验到观看明星、好友时事对战的乐趣。

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观察者模式系统开放

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2012年8月,游戏人向奥组委请愿2020年奥运会加入《英雄联盟》

根据国外媒体福布斯报道称,2012年8月,Gamer Institute的CEO丹尼尔•格斯拉克已向奥组委发出了一封请愿书,要求电子竞技正式成为2020年夏季奥运会的正式比赛项目。

丹尼尔·格斯拉克提议让《英雄联盟》与《星际争霸2》为代表的电子竞技成为奥运会的夏季比赛项目,并向24国玩家发起了签名征集。

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外国媒体人为《英雄联盟》申奥情愿

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2012年9月,《英雄联盟》国服一周年庆典

2012年9月22日,《英雄联盟》(简称LOL)一周年狂欢盛典在上海1933老场坊举行。腾讯高层、Riot研发团队、国际顶尖战队CLG.EU、游戏圈名人等悉数到场。

一周年庆典上,腾讯公司宣布,LOL总注册用户数超过3250万、月活跃用户数超1150万,成为了为数不多全球流行的竞技游戏。

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国服一周年庆典现场

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2012年10月,英雄联盟全球最高同时在线突破300万 国服占200万

2012年10月12日,《英雄联盟》开发商Riot Games公布,该游戏全球最高同时在线人数突破了300万,总注册账户7000万。

而在此前9月份的国服LOL周年庆典时,有业内人士爆料,腾讯运营的《英雄联盟》最高在线已经突破了200万。此时的国服服务器有17个大区,每个大区平均可容纳10~15万人。

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2013年2月7日,《英雄联盟》S3正式开启

2013年1月,拳头公司宣布,《英雄联盟》S3赛季正式开启,S3上半赛季在今年2月7日开始至4月20日结束;下赛季将从6月1日开始至8月31日。最后在赛区排名靠前的队伍将在下半赛季后进入世界冠军塞中,争夺世界冠军的头衔与奖金。

S3总决赛将于2013年10月4日在洛杉矶斯台普斯中心开战,而门票于2013年8月就已宣布售罄。


英雄联盟S3宣传视频

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早期英雄头像原画

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2013年3月,马化腾宣布《英雄联盟》500万同时在线,“已是世界第一网游”

2013年3月的**上,新近成为****的马化腾出席并接受了媒体的采访。采访中马化腾表示,Riot Games是腾讯公司近两年最成功的海外投资。他宣布,此时《英雄联盟》全球最高在线人数已经突破500万,“《英雄联盟》是目前全世界第一大在线游戏,已经超过魔兽世界很多了”

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2013年3月,《英雄联盟》入选亚洲室内运动会,体育**组建国家队参赛

2013年亚洲室内运动会在2013年3月公布,《英雄联盟》成为了5大比赛项目中的一员。为此,国家体育**竞体司组建了一支17人组成的队伍,参与《星际争霸2》、《英雄联盟》、《FIFA》和《极品飞车》4个子项目的争夺。这一消息在媒体上引发了一轮“电竞到底算不算体育”的口水战。

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2013年5月,《英雄联盟》All Star 全球目光聚焦中国电竞

来自中国、韩国、北美等世界各地的LOL顶级选手,在2013年五月汇聚上海大舞台,在《英雄联盟》All-Star进行了一场巅峰对决,为期三天的比赛吸引了近2万名现场观众,有超过800万用户观看直播,最高同时观看人数超过44万。

全明星赛中,中国全明星队(LPL)和韩国全明星队(LCL)相遇,中国队不敌劲旅遗憾告负,冠军头衔被韩国全明星队摘得。借着此次比赛,全世界电竞爱好者的目光首次汇聚到了中国。

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2013年9月7日,《英雄联盟》两周年狂欢盛典即将开启

2013年9月7日和9月8日,《英雄联盟》二周年狂欢盛典将在上海世博园风云电竞馆正式开启。S3全球冠军赛中国之队选拔赛将在二周年盛典上正式拉开战幕,国内四支战队将争夺S3世界总决赛参赛资格的巅峰对决。届时,将有数万观众汇聚,与全国所有玩家一同庆祝这一盛典。

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