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深度揭秘《灵魂战神》 8月30日首次封测
2013-08-30 11:16:17
神评论
【17173专稿,转载请注明出处】
今日12时,光宇游戏年度主打新游《灵魂战神》首次封测准点开启!游戏不仅在超萌Q版画面下,通过无锁定模式展现了高自由度的战斗体验,同时,独创的“RTS+ARPG”双模式玩法更给玩家带来了截然不同的多重游戏乐趣。
除此之外,《灵魂战神》更凭借独有的“灵魂士兵”系统彻底颠覆了传统宠物的概念,将RTS游戏中“作战单位”的概念融入到ARPG的养成模式下。今天,17173小编独家带来了关于“灵魂士兵系统”的深度揭秘,以及其他三大特色的独家演示视频,让我们一同来先睹为快吧!
在《灵魂战神》中,“灵魂士兵”系统可以说是RTS模式与ARPG模式相融合的典范。以RTS“作战单位”的形式参与战斗,以ARPG升级养成形式提升能力,是对“灵魂士兵”系统最好的阐释。
在战斗中,玩家可以召唤出多个种类、多个数量的“灵魂士兵”协助作战,每一类的灵魂士兵不仅拥有自己独特的专属技能,同时,玩家还可以通过快捷键+鼠标左右键的形式,将灵魂士兵分类操控。
在一场战斗中,玩家所能召唤的士兵种类及数量,是受到多个因素影响的。在副本模式下的战斗,士兵种类是受玩家携带士兵种类、及现有灵魂能量所限制,而所能召唤出的士兵数量,则是与玩家角色等级、现有灵魂能量相关。在竞技场模式下,则增加了基地生产条件,也就是说,只有玩家在自身基地中建造了能够产出该兵种的建筑,才能对其进行召唤。
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